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java中什么是工廠模式?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的設計模式之一。這種類型的設計模式屬于創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。
在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,并且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。
簡單的講就是用工廠方法代替了new的操作,在通俗點就是說,你new一個對象的時候直接調用工廠方法就行了,在編程時,需要定義一個工廠接口,由不同的的子類去實現,再定一個具體工廠類,定義一個產生實例的方法,我們通過這個方法來獲得實例就行了。
優點:
1、一個調用者想創建一個對象,只要知道其名稱就可以了。
2、擴展性高,如果想增加一個產品,只要擴展一個工廠類就可以。
3、屏蔽產品的具體實現,調用者只關心產品的接口。
缺點:
每次增加一個產品時,都需要增加一個具體類和對象實現工廠,使得系統中類的個數成倍增加,在一定程度上增加了系統的復雜度,同時也增加了系統具體類的依賴。這并不是什么好事。
應用實例:
1、您需要一輛汽車,可以直接從工廠里面提貨,而不用去管這輛汽車是怎么做出來的,以及這個汽車里面的具體實現。
工廠模式的簡單實現如下:
//所有車的接口 有一個共同改的方法 開車 public interface Car { public void drive(); } //奧迪類 實現car接口因為奧迪車也是車 肯定可以開的嘛 public class Audi implements Car { public Audi(){ System.out.println("生產出一輛奧迪"); } @Override public void drive() { System.out.println("開奧迪"); } } //寶馬類 實現car接口因為寶馬車也是車 肯定也可以開 public class Bmw implements Car{ public Bmw(){ System.out.println("生產出一輛寶馬"); } @Override public void drive() { System.out.println("開寶馬"); } } //生產車的工廠 該工廠接收一個車名 你只需要告訴他你要生產什么車 就可以生產出對應的車出來 public class CarFactory { public static Car getCar(String caename){ if(caename.equals("audi")){ return new Audi(); }else if(caename.equals("bmw")){ return new Bmw(); } return null; } } //測試 public class Test { public static void main(String[] args) { //告訴工廠類 你需要生產出一輛奧迪車 那么給昂他傳一個參數audi進去 Car audi = CarFactory.getCar("audi"); //就可以生產出奧迪的車 調用開車的方法就可以開車啦 audi.drive(); //寶馬類似 Car bmw = CarFactory.getCar("bmw"); bmw.drive(); } } 輸出: 成產出一輛奧迪 開奧迪 生產出一輛寶馬 開寶馬
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