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java的建造者模式可以應用在什么地方

發布時間:2020-06-24 09:17:50 來源:億速云 閱讀:620 作者:Leah 欄目:編程語言

java的建造者模式可以應用在什么地方?這篇文章運用了實例代碼展示,代碼非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

建造者模式

模式的定義與特點

建造者(Builder)模式的定義:指將一個復雜對象的構造與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創建不同的表示,這樣的設計模式被稱為建造者模式。它是將一個復雜的對象分解為多個簡單的對象,然后一步一步構建而成。它將變與不變相分離,即產品的組成部分是不變的,但每一部分是可以靈活選擇的。

該模式的主要優點如下:

各個具體的建造者相互獨立,有利于系統的擴展。客戶端不必知道產品內部組成的細節,便于控制細節風險。

其缺點如下:

產品的組成部分必須相同,這限制了其使用范圍。如果產品的內部變化復雜,該模式會增加很多的建造者類。

建造者(Builder)模式和工廠模式的關注點不同:建造者模式注重零部件的組裝過程,而工廠方法模式更注重零部件的創建過程,但兩者可以結合使用。

模式的結構與實現

建造者(Builder)模式由產品、抽象建造者、具體建造者、指揮者等 4 個要素構成,現在我們來分析其基本結構和實現方法。

1. 模式的結構

建造者(Builder)模式的主要角色如下。

產品角色(Product):它是包含多個組成部件的復雜對象,由具體建造者來創建其各個滅部件。抽象建造者(Builder):它是一個包含創建產品各個子部件的抽象方法的接口,通常還包含一個返回復雜產品的方法 getResult()。具體建造者(Concrete Builder):實現 Builder 接口,完成復雜產品的各個部件的具體創建方法。指揮者(Director):它調用建造者對象中的部件構造與裝配方法完成復雜對象的創建,在指揮者中不涉及具體產品的信息。

其結構圖如下所示:

java的建造者模式可以應用在什么地方

2. 模式的實現

(1) 產品角色:包含多個組成部件的復雜對象。

public class Product {
    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;
    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }
    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }
    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }
    public void show() {
        //顯示產品的特性
    }
}

(2) 抽象建造者:包含創建產品各個子部件的抽象方法。

public abstract class Builder {
    //創建產品對象
    protected Product product = new Product();
    public abstract void buildPartA();
    public abstract void buildPartB();
    public abstract void buildPartC();
    //返回產品對象
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

(3) 具體建造者:實現了抽象建造者接口。

public class ConcreteBuilder extends Builder {
    public void buildPartA() {
        product.setPartA("建造 PartA");
    }
    public void buildPartB() {
        product.setPartA("建造 PartB");
    }
    public void buildPartC() {
        product.setPartA("建造 PartC");
    }
}

(4) 指揮者:調用建造者中的方法完成復雜對象的創建。

public class Director {
    private Builder builder;
    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }
    //產品構建與組裝方法
    public Product construct() {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
        return builder.getResult();
    }
}

(5) 客戶端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new ConcreteBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        Product product = director.construct();
        product.show();
    }
}

模式的應用場景

建造者(Builder)模式創建的是復雜對象,其產品的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但將它們組合在一起的算法卻相對穩定,所以它通常在以下場合使用。

創建的對象較復雜,由多個部件構成,各部件面臨著復雜的變化,但構件間的建造順序是穩定的。創建復雜對象的算法獨立于該對象的組成部分以及它們的裝配方式,即產品的構建過程和最終的表示是獨立的。

到此為止, 關于java的建造者模式有了一個基礎的認識, 但是對于具體的使用方法還是需要多加鞏固和練習,如果想了解更多相關內容,請關注億速云行業資訊。

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