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.net中泛型的概述與分析

發布時間:2021-03-12 11:22:29 來源:億速云 閱讀:140 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了.net中泛型的概述與分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

一、泛型概述

     泛型類和泛型方法兼復用性、類型安全和高效率于一身,是與之對應的非泛型的類和方法所不及。泛型廣泛用于容器(collections)和對容器操作的方法中。.NET Framework 2.0的類庫提供一個新的命名空間System.Collections.Generic,其中包含了一些新的基于泛型的容器類。

  1. 泛型的可變類型參數:通常用T,但也可以用任意非關鍵字和保留字;

  2. 所有的可變類型T在編譯時,都采用占位符的形式,在運行時將由實際傳入的類型來替換的所有的點位符;

二、泛型的優點

針對早期版本的通用語言運行時和C#語言的局限,泛型提供了一個解決方案。以前類型的泛化(generalization)是靠類型與全局基類System.Object的相互轉換來實現。 .NET Framework 基礎類庫的ArrayList容器類,就是這種局限的一個例子。ArrayList是一個很方便的容器類,使用中無需更改就可以存儲任何引用類型或值類型。

ArrayList list = new ArrayList();
list.Add(1);
list.Add(175.50);
list.Add("hello kitty");

double sum = 0;
foreach(int value in list)
{
    sum += value;
}

缺點:

便利是有代價的,這需要把任何一個加入ArrayList的引用類型或值類型都隱式地向上轉換成System.Object。如果這些元素是值類型,那么當加入到列表中時,它們必須被裝箱;當重新取回它們時,要拆箱。類型轉換和裝箱、拆箱的操作都降低了性能;在必須迭代(iterate)大容器的情況下,裝箱和拆箱的影響可能十分顯著。另一個局限是缺乏編譯時的類型檢查,當一個ArrayList把任何類型都轉換為Object,就無法在編譯時預防客戶代碼中類似sum+=vlaue這樣的錯誤;

在System.Collections.Generic命名空間中的泛型List<T>容器里,同樣是把元素加入容器的操作,類似這樣:

List<int> listInt = new List<int>();
    listInt.Add(100);
    listInt.Add(200);
    listInt.Add(123.112); //編譯報錯
    listInt.Add("heel");  //編譯報錯

double sum = 0;
    foreach (int value in list)
    {
        sum += value;
    }

與ArrayList相比,在客戶代碼中唯一增加的List<T>語法是聲明和實例化中的類型參數。代碼略微復雜的回報是,你創建的表不僅比ArrayList更安全,而且明顯地更加快速,尤其當表中的元素是值類型的時候。

三、泛型的類型參數

     泛型類型或泛型方法的定義中,類型參數是一個占位符(placeholder),通常為一個大寫字母(也可以使用任意非關鍵字和保留字的名字),如T。在客戶代碼聲明、實例化該類型的變量時,把T替換為客戶代碼所指定的數據類型。泛型類,如泛型中給出的List<T>類,不能用作as-is,原因在于它不是一個真正的類型,而更像是一個類型的藍圖。要使用MyList<T>,客戶代碼必須在尖括號內指定一個類型參數,來聲明并實例化一個已構造類型(constructed type)。這個特定類的類型參數可以是編譯器識別的任何類型。可以創建任意數量的已構造類型實例,每個使用不同的類型參數,如下:

List<int> listInt = new List<int>();
List<float> listFloat = new List<float>();
List<String> listString = new List<String>();

四、泛型類型參數的約束

泛型提供了下列五種約束:

約束描述
where T : struct參數類型必須為值類型
where T : class參數類型必須為引用類型
where T : new()參數類型必須有一個公有的無參構造函數。當與其它約束聯合使用時,new()約束必須放在最后。
where T : <Base Class Name>參數類型必須為指定的基類型或派生自指定基類型的子類
where T : <Interface Name>參數類型必須為指定的接口或指定接口的實現。可指定多個接口的約束。接口約束也可以是泛型的。

無限制類型參數:

  1. 不能使用!=和==對可變類型的實例進行比較,因為無法保證具體的類型參數支持這些運算符;

  2. 它們可以與System.Object相互轉換,也可顯式地轉換成任何接口類型;

  3. 可以與null比較。如果一個無限制類型參數與null比較,當此類型參數為值類型時,比較的結果總為false。

無類型約束:當約束是一個泛型類型參數時,它就叫無類型約束(Naked type constraints)。

class List<T>
{
    void Add<U>(List<U> items) where U : T
    {
    }
}

在上面的示例中, Add方法的上下文中的T,就是一個無類型約束;而List類的上下文中的T,則是一個無限制類型參數。

無類型約束也可以用在泛型類的定義中。注意,無類型約束一定也要和其它類型參數一起在尖括號中聲明:

//naked type constraint

public class MyClass<T,U,V> where T : V

因為編譯器只認為無類型約束是從System.Object繼承而來,所以帶有無類型約束的泛型類的用途十分有限。當你希望強制兩個類型參數具有繼承關系時,可對泛型類使用無類型約束。

五、泛型類

泛型類封裝了不針對任何特定數據類型的操作。泛型類常用于容器類,如鏈表、哈希表、棧、隊列、樹等等。這些類中的操作,如對容器添加、刪除元素,不論所存儲的數據是何種類型,都執行幾乎同樣的操作。

通常,從一個已有的具體類來創建泛型類,并每次把一個類型改為類型參數,直至達到一般性和可用性的最佳平衡。當創建你自己的泛型類時,需要重點考慮的事項有:

  • 哪些類型應泛化為類型參數。一般的規律是,用參數表示的類型越多,代碼的靈活性和復用性也就越大。過多的泛化會導致代碼難以被其它的開發人員理解。

  • 如果有約束,那么類型參數需要什么樣約束。一個良好的習慣是,盡可能使用最大的約束,同時保證可以處理所有需要處理的類型。例如,如果你知道你的泛型類只打算使用引用類型,那么就應用這個類的約束。這樣可以防止無意中使用值類型,同時可以對T使用as運算符,并且檢查空引用;

  • 把泛型行為放在基類中還是子類中。泛型類可以做基類。同樣非泛型類的設計中也應考慮這一點。泛型基類的繼承規則;

  • 是否實現一個或多個泛型接口。例如,要設計一個在基于泛型的容器中創建元素的類,可能需要實現類似IComparable<T>的接口,其中T是該類的參數。

對于一個泛型類Node<T>,客戶代碼既可指定一個類型參數來創建一個封閉構造類型(Node<int>),也可保留類型參數未指定,例如指定一個泛型基類來創建開放構造類型(Node<T>)。泛型類可以繼承自具體類、封閉構造類型或開放構造類型:

// concrete type
class Node<T> : BaseNode
//closed constructed type
class Node<T> : BaseNode<int>
//open constructed type
class Node<T> : BaseNode<T>

非泛型的具體類可以繼承自封閉構造基類,但不能繼承自開放構造基類。這是因為客戶代碼無法提供基類所需的類型參數:

//No error.
class Node : BaseNode<int>
//Generates an error.
class Node : BaseNode<T>

泛型的具體類可以繼承自開放構造類型。除了與子類共用的類型參數外,必須為所有的類型參數指定類型:

//Generates an error.
class Node<T> : BaseNode<T, U> {…}
//Okay.
class Node<T> : BaseNode<T, int> {…}

繼承自開放結構類型的泛型類,必須指定參數類型和約束:

class NodeItem<T> where T : IComparable<T>, new() {…}
class MyNodeItem<T> : NodeItem<T> where T : IComparable<T>, new() {…}

泛型類型可以使用多種類型參數和約束:

class KeyType<K, V> {…}
class SuperKeyType<K, V, U> where U : IComparable<U>, where V : new() {…}

開放結構和封閉構造類型可以用作方法的參數:

void Swap<T>(List<T> list1, List<T> list2) {…}
void Swap(List<int> list1, List<int> list2) {…}

六、泛型接口

當一個接口被指定為類型參數的約束時,只有實現該接口的類型可被用作類型參數。

可以在一個類型指定多個接口作為約束,如下:

class Stack<T> where T : IComparable<T>, IMyStack1<T>{}

一個接口可以定義多個類型參數,如下:

IDictionary<K,V>

接口和類的繼承規則相同:

//Okay.
IMyInterface: IBaseInterface<int>
//Okay.
IMyInterface<T> : IBaseInterface<T>
//Okay.
IMyInterface<T>: IBaseInterface<int>
//Error.
IMyInterface<T> : IBaseInterface2<T, U>

具體類可以實現封閉構造接口,如下:

class MyClass : IBaseInterface<string>

泛型類可以實現泛型接口或封閉構造接口,只要類的參數列表提供了接口需要的所有參數,如下:

//Okay.
class MyClass<T> : IBaseInterface<T>
//Okay.
class MyClass<T> : IBaseInterface<T, string>

泛型類、泛型結構,泛型接口都具有同樣方法重載的規則。

七、泛型方法

泛型方法是聲名了類型參數的方法,如下:

void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs)
{
    T temp;
    temp = lhs;
    lhs = rhs;
    rhs = temp;
}

下面的示例代碼顯示了一個以int作為類型參數,來調用方法的例子:

int a = 1;
int b = 2;
//…
Swap<int>(a, b);

也可以忽略類型參數,編譯器會去推斷它。下面調用Swap的代碼與上面的例子等價:

Swap(a, b);

靜態方法和實例方法有著同樣的類型推斷規則。編譯器能夠根據傳入的方法參數來推斷類型參數;而無法單獨根據約束或返回值來判斷。因此類型推斷對沒有參數的方法是無效的。類型推斷發生在編譯的時候,且在編譯器解析重載方法標志之前。編譯器對所有同名的泛型方法應用類型推斷邏輯。在決定(resolution)重載的階段,編譯器只包含那些類型推斷成功的泛型類。

在泛型類中,非泛型方法能訪問所在類中的類型參數:

class List<T>
{
    void Swap(ref T lhs, ref T rhs) { ... }
}

在泛型類中,定義一個泛型方法,和其所在的類具有相同的類型參數;試圖這樣做,編譯器會產生警告CS0693。

class List<T>
{
    void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs) {  }
}

warning CS0693: 類型參數“T”與外部類型“List<T>”中的類型參數同名

在泛型類中,定義一個泛型方法,可定義一個泛型類中未定義的類型參數:(不常用,一般配合約束使用)

class List<T>
{
    void Swap<U>(ref T lhs, ref T rhs) {  }   //不常用

void Add<U>(List<U> items) where U : T{}  //常用
}

泛型方法通過多個類型參數來重載。例如,下面的這些方法可以放在同一個類中:

void DoSomething() { }
void DoSomething<T>() { }
void DoSomething<T, U>() { }

八、泛型中的default關鍵字

在泛型類和泛型方法中會出現的一個問題是,如何把缺省值賦給參數化類型,此時無法預先知道以下兩點:

  1. T將是值類型還是引用類型

  2. 如果T是值類型,那么T將是數值還是結構

對于一個參數化類型T的變量t,僅當T是引用類型時,t = null語句才是合法的; t = 0只對數值的有效,而對結構則不行。這個問題的解決辦法是用default關鍵字,它對引用類型返回空,對值類型的數值型返回零。而對于結構,它將返回結構每個成員,并根據成員是值類型還是引用類型,返回零或空。

class GenericClass<T>
{
    T GetElement()
    {
        return default(T);
    }
}

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“.net中泛型的概述與分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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