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java中的棧與堆有什么不同?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
在說堆和棧之前,我們先說一下JVM(虛擬機)內存的劃分:
Java程序在運行時都要開辟空間,任何軟件在運行時都要在內存中開辟空間,Java虛擬機運行時也是要開辟空間的。
JVM運行時在內存中開辟一片內存區域,啟動時在自己的內存區域中進行更細致的劃分,因為虛擬機中每一片內存處理的方式都不同,所以要單獨進行管理。
JVM內存的劃分有五片:
1. 寄存器;
2. 本地方法區;
3. 方法區;
4. 棧內存;
5. 堆內存。
我們重點來說一下堆和棧:
棧內存:棧內存首先是一片內存區域,存儲的都是局部變量,凡是定義在方法中的都是局部變量(方法外的是全局變量),for循環內部定義的也是局部變量,是先加載函數才能進行局部變量的定義,所以方法先進棧,然后再定義變量,變量有自己的作用域,一旦離開作用域,變量就會被釋放。
棧內存的更新速度很快,因為局部變量的生命周期都很短。
堆內存:存儲的是數組和對象(其實數組就是對象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是實體(對象),實體用于封裝數據,而且是封裝多個(實體的多個屬性),如果一個數據消失,這個實體也沒有消失,還可以用,所以堆是不會隨時釋放的,但是棧不一樣,棧里存放的都是單個變量,變量被釋放了,那就沒有了。
堆里的實體雖然不會被釋放,但是會被當成垃圾,Java有垃圾回收機制不定時的收取。
堆與棧的區別:
1.棧內存存儲的是局部變量而堆內存存儲的是實體;
2.棧內存的更新速度要快于堆內存,因為局部變量的生命周期很短;
3.棧內存存放的變量生命周期一旦結束就會被釋放,而堆內存存放的實體會被垃圾回收機制不定時的回收。
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