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C#的基本語法是怎樣的?相信很多新手小白對C#的基本語法的了解處于懵懂狀態,通過這篇文章的總結,希望你能收獲更多。如下資料是關于C#的基本語法的內容。
在面向對象的編程方法中,程序是由各種對象組成的,這些對象在通過操作相互交互。對象可能采取的操作稱為方法。同一種類的物體據說是同一類型的,或者說是同一種類的。
例如,讓我們考慮一個Rectangle對象。它具有長度和寬度等屬性。根據設計,可能需要接受這些屬性的值,計算面積和顯示細節的方法
下面讓我們通過Rectangle類的實現來討論一下C#的基本語法 :
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { // member variables double length; double width; public void Acceptdetails() { length = 4.5; width = 3.5; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } }}
編譯并執行上述代碼時,會產生以下結果:
Length: 4.5 Width: 3.5 Area: 15.75
using關鍵字
任何C#程序中的第一個語句都是:
using System;
在using關鍵字用于在程序中包含命名空間,程序可以包括多個使用語句。
類關鍵字
類關鍵字就是被用于聲明的類。
C#中的注釋
注釋是用來解釋代碼的。編譯器會忽略注釋條目。C#程序中的多行注釋以/ *開頭,并以字符* /結尾,如下所示 -
/* This program demonstrates The basic syntax of C# programming Language */
單行注釋用'//'符號表示,例如,
//end class Rectangle
成員變量
變量是類的屬性或數據成員,用于存儲數據。在前面的示例程序中,Rectangle類有兩個名為length和width的成員變量。
成員函數
函數是執行特定任務的語句集。類的成員函數在類中聲明。我們的示例類Rectangle包含三個成員函數:AcceptDetails,GetArea和Display。
實例化一個類
在前面的示例程序中,類ExecuteRectangle包含Main() 方法并實例化Rectangle類。
標識符
標識符是用來標識類、變量、函數或任何其他用戶定義項的名稱。在C#中命名類的基本規則如下:
1、名稱必須以字母開頭,后面可以跟一系列字母,數字(0 - 9)或下劃線。標識符中的第一個字符不能是數字。
2、不能包含任何嵌入空間或符號,例如? - +!@#%^&*()[] {}。; :“'/和\。但是,可以使用下劃線(_)。
3、不能是C#關鍵字。
C#關鍵詞
關鍵字是預定義給C#編譯器的預留詞。這些關鍵字不能用作標識符。但是,如果你想使用這些關鍵字作為標識符,可以用@字符前綴關鍵字。
在C#中,一些標識符在代碼的上下文中具有特殊含義,例如get和set稱為上下文關鍵字。
下表列出了C#中的保留關鍵字和上下文關鍵字 :
以上就是C#的基本語法的詳細內容了,看完之后是否有所收獲呢?如果想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊!
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