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這篇文章給大家分享的是有關C++中動態內存分配與命名空間的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
● 通過new
關鍵字進行動態內存申請
● C++中的動態內存申請時基于類型進行的
● delete
關鍵用于內存釋放
C語言其實是不支持動態內存分配的,是通過malloc
庫函數來實現的,可能有一些硬件根本不支持malloc
;而C++ new
是一個關鍵字,不管在任意編譯器上,任意硬件平臺上都是能夠進行動態內存分配的,這是本質區別。
malloc
是基于字節來進行動態內存分配的,new
則是基于類型來進行動態內存分配
// 變量申請: Type * pointer = new Type; // 從堆空間獲取一個新的Type類型的空間 // 使用和C語言一樣 delete pointer; // 這里指的是pointer所指向的那個元素的內存空間被釋放 // 數組申請: Type * pointer = new Type[N]; // N指數組大小,數組元素個數,并非字節數 // delete[] pointer; // 數組的釋放,需要在delete后面加[],和變量有區別 // delete[] 說明所要釋放的指針是指向一片數組空間的,釋放整個數組空間,如果用delete的話,pointer指向的是數組的首元素地址,釋放的就是首元素的內存空間,其余元素的內存空間并沒有釋放,會造成內存泄漏
#include <stdio.h> int main() { int* p = new int; *p = 5; *p = *p + 10; printf("p = %p\n", p); printf("*p = %d\n", *p); delete p; // 指釋放單個變量 p = new int[10]; // p指向一片數組空間, // p所指向的內存空間,至少占用了40個字節,保證夠用,可能分配得更多 for(int i=0; i<10; i++) { p[i] = i + 1; printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]); } delete[] p; // 釋放數組 return 0; }
new
關鍵字與malloc
函數的區別:
● new
關鍵字是C++的一部分
● malloc
是由C庫提供的函數
● new
以具體的類型為單位進行內存分配
● malloc
以字節為單位進行內存分配
● new
在申請單個類型變量時可以進行初始化
● malloc
不具備內存初始化的特性
new
關鍵字的初始化:
int* pi = new int(1); float* pf = new float(2.0f); char* pc = new char('c')l
在C語言中只有一個全局作用域
● C語言所有的全局標識符共享同一個作用域
● 標識符之間可能發生沖突
C++中提出了命名空間的概念
● 命名空間將全局作用域分成不同的部分
● 不同命名空間中的標識符可以同名而不會發生沖突
● 命名空間可以相互嵌套
● 全局作用域也叫默認命名空間
定義:
namespace Name { namespace Internal { /* ... */ } /* ... */ }
命名空間的使用
using namespace name; // 使用整個命名空間 using name::variable; // 使用命名空間中的變量 ::variable; // 使用默認命名空間中的變量
#include <stdio.h> namespace First { int i = 0; } namespace Second { int i = 1; namespace Internal { struct P { int x; int y; }; } } int main() { using namespace First; using Second::Internal::P; printf("First::i = %d\n", i); printf("Second::i = %d\n", Second::i); P p = {2, 3}; printf("p.x = %d\n", p.x); printf("p.y = %d\n", p.y); return 0; }
命名空間解決了全局變量命名沖突的問題
C++ 中內置了動態內存分配的專用關鍵字
C++ 中的動態內存分配可以同時進行初始化
C++ 中的動態內存分配時基于類型進行的
C++ 中命名空間概念用于解決名稱沖突問題
感謝各位的閱讀!關于C++中動態內存分配與命名空間的示例分析就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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