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如何使用涂鴉板簡單實現 Html5編寫屬于自己的畫畫板

發布時間:2020-07-14 11:39:45 來源:億速云 閱讀:696 作者:Leah 欄目:web開發

今天就跟大家聊聊有關如何使用涂鴉板簡單實現 Html5編寫屬于自己的畫畫板,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

最近了解到html5強大的繪圖功能讓我驚奇,于是,寫了個小玩意---涂鴉板,能實現功能有:畫畫,改色,調整畫筆大小

html5的繪圖可以分為點,線,面,圓,圖片等,點和線,這可是所有平面效果的基點,有了這兩個東西,沒有畫不出來的東西,只有想不到的算法。

先上代碼了:

html

XML/HTML Code復制內容到剪貼板

<body style="cursor:pointer">  
<canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--畫布-->  
<input type="color" id="color1" name="color1"/><!--設色器-->  
<output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output>  
 <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖動條-->  
</body>

效果:

如何使用涂鴉板簡單實現 Html5編寫屬于自己的畫畫板

好了,一個簡陋的畫圖界面就搞好啦,下面開始寫一些畫線的代碼

JavaScript Code復制內容到剪貼板

$.Draw = {};   
$.extend($.Draw, {   
 D2: "",   
CX:"",   
 Box: "mycavas",//畫布id   
 BoxObj:function(){//畫布對象   
 this.CX=document.getElementById(this.Box);   
 },   
 D2:function(){//2d繪圖對象   
this.D2 = this.CX.getContext("2d");   
 },   
Cricle: function (x, y, r, color) {//畫圓   
if (this.D2) {   
 this.D2.beginPath();   
 this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true);   
 this.D2.closePath();   
 if (color) {   
 this.D2.fillStyle = color;   
 }   
 this.D2.fill();   
 }   
},   
init: function () {//初始化   
this.BoxObj();   
this.D2();   
}     
})

相信這里的簡單代碼大家都看得懂,主要就是創建了一個對象,包含創建畫布,創建2d對象,畫圓方法,和對象初始化方法。

接下里前臺html頁面來調用這個對象/p>

看代碼:

JavaScript Code復制內容到剪貼板

var color = "#000000";//初始化顏色   
 var size = 5;//初始化尺寸   
document.getElementById('color1').onchange = function () {   
color = this.value;   
 };   
 document.getElementById('size').onchange = function () {   
 size = this.value;   
 };   
 $.Draw.init();//初始化   
 var tag = false;//控制鼠標當前狀態并起到開啟油墨開關的作用   
  var current = {};//存儲鼠標按下時候的點   
document.onmousedown = function (option) {//鼠標按下事件   
 current.x = option.x;   
current.y = option.y;   
 $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);   
 tag = true;   
 }   
 document.onmouseup = function () {//鼠標抬起事件   
 tag = false;   
 }   
document.onmousemove = function (option) {//鼠標移動事件   
 if (tag) {   
 if (size >= 0) {   
 $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);   
  }    
 }   
 }

這段代碼主要有如下幾個意思

1.捕獲顏色空間和拖動條控件的change事件,從而獲取對應的顏色和尺寸的數值,存儲下來供下面畫線用

2.初始化畫圖對象

3.捕獲鼠標的按下,抬起和移動事件,關鍵在一個開關可以控制油墨

好了,一個簡單的涂鴉板就好了,上我的書法:

如何使用涂鴉板簡單實現 Html5編寫屬于自己的畫畫板

看完上述內容,你們對如何使用涂鴉板簡單實現 Html5編寫屬于自己的畫畫板有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

向AI問一下細節

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