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這篇文章將為大家詳細講解有關Node Stream中運行機制的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
你可以把流理解成一種傳輸的能力。通過流,可以以平緩的方式,無副作用的將數據傳輸到目的地。在Node中,Node Stream創建的流都是專用于String和Buffer上的,一般情況下使用Buffer。Stream表示的是一種傳輸能力,Buffer是傳輸內容的載體 (可以這樣理解,Stream:外賣小哥哥, Buffer:你的外賣)。創建流的時候將ObjectMode設置true ,Stream同樣可以傳輸任意類型的JS對象(除了null,null在流中有特殊用途)。
現在有個需求,我們要向客戶端傳輸一個大文件。如果采用下面的方式
const fs = require('fs'); const server = require('http').createServer(); server.on('request', (req, res) => { fs.readFile('./big.file', (err, data) => { if (err) throw err; res.end(data); }); }); server.listen(8000);
每次接收一個請求,就要把這個大文件讀入內存,然后再傳輸給客戶端。通過這種方式可能會產生以下三種后果:
內存耗盡
拖慢其他進程
增加垃圾回收器的負載
所以這種方式在傳輸大文件的情況下,不是一個好的方案。并發量一大,幾百個請求過來很容易就將內存耗盡。
如果采用流呢?
const fs = require('fs'); const server = require('http').createServer(); server.on('request', (req, res) => { const src = fs.createReadStream('./big.file'); src.pipe(res); }); server.listen(8000);
采用這種方式,不會占用太多內存,讀取一點就傳輸一點,整個過程平緩進行,非常優雅。如果想在傳輸的過程中,想對文件進行處理,比如壓縮、加密等等,也很好擴展(后面會具體介紹)。
流在Node中無處不在。從下圖中可以看出:
Stream分為四大類:
Readable(可讀流)
Writable (可寫流)
Duplex (雙工流)
Transform (轉換流)
可讀流中的數據,在以下兩種模式下都能產生數據。
Flowing Mode
Non-Flowing Mode
兩種模式下,觸發的方式以及消耗的方式不一樣。
Flowing Mode:數據會源源不斷地生產出來,形成“流動”現象。監聽流的data
事件便可進入該模式。
Non-Flowing Mode下:需要顯示地調用read()
方法,才能獲取數據。
兩種模式可以互相轉換
流的初始狀態是Null,通過監聽data
事件,或者pipe
方法,調用resume
方法,將流轉為Flowing Mode
狀態。Flowing Mode
狀態下調用pause
方法,將流置為Non-Flowing Mode
狀態。Non-Flowing Mode
狀態下調用resume
方法,同樣可以將流置為Flowing Mode
狀態。
下面詳細介紹下兩種模式下,Readable流的運行機制。
在Flowing Mode狀態下,創建的myReadable讀流,直接監聽data事件,數據就源源不斷的流出來進行消費了。
myReadable.on('data',function(chunk){ consume(chunk);//消費流 })
一旦監聽data事件之后,Readable內部的流程如下圖所示
核心的方法是流內部的read方法,它在參數n為不同值時,分別觸發不同的操作。下面描述中的hightwatermark表示的是流內部的緩沖池的大小。
n=undefined(消費數據,并觸發一次可讀流)
n=0(觸發一次可讀流,但是不會消費)
n>hightwatermark(修改hightwatermark的值)
n<buffer的總數據數(直接返回n個字節的數據)
n>buffer (可以返回null,也可以返回buffer所有的數據(當時最后一次讀取))
圖中黃色標識的_read(),是用戶實現流所需要自己實現的方法,這個方法就是實際讀取流的方式(可以這樣理解,外賣平臺給你提供外賣的能力,那_read()方法就相當于你下單點外賣)。后面會詳細介紹如何實現_read方法。
以上的流程可以描述為:監聽data方法,Readable內部就會調用read方法,來進行觸發讀流操作,通過判斷是同步還是異步讀取,來決定讀取的數據是否放入緩沖區。如果為異步的,那么就要調用flow方法,來繼續觸發read方法,來讀取流,同時根據size參數判定是否emit('data')來消費流,循環讀取。如果是同步的,那就emit('data')來消費流,同時繼續觸發read方法,來讀取流。一旦push方法傳入的是null,整個流就結束了。
從使用者的角度來看,在這種模式下,你可以通過下面的方式來使用流
const fs = require('./fs'); const readFile = fs.createReadStream('./big.file'); const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js'); readFile.on('data',function(chunk){ writeFile1.write(chunk); })
相對于Flowing mode,Non-Flowing Mode要相對簡單很多。
消費該模式下的流,需要使用下面的方式
myReadable.on(‘readable’,function(){ const chunk = myReadable.read() consume(chunk);//消費流 })
在Non-Flowing Mode下,Readable內部的流程如下圖:
從這個圖上看出,你要實現該模式的讀流,同樣要實現一個_read方法。
整個流程如下:監聽readable方法,Readable內部就會調用read方法。調用用戶實現的_read方法,來push數據到緩沖池,然后發送emit readable事件,通知用戶端消費。
從使用者的角度來看,你可以通過下面的方式來使用該模式下的流
const fs = require('fs'); const readFile = fs.createReadStream('./big.file'); const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js'); readFile.on('readable',function(chunk) { while (null !== (chunk = myReadable.read())) { writeFile.write(chunk); } });
相對于讀流,寫流的機制就更容易理解了。
寫流使用下面的方式進行數據寫入
myWrite.write(chunk);
調用write后,內部Writable的流程如下圖所示
類似于讀流,實現一個寫流,同樣需要用戶實現一個_write方法。
整個流程是這樣的:調用write之后,會首先判定是否要寫入緩沖區。如果不需要,那就調用用戶實現的_write方法,將流寫入到相應的地方,_write會調用一個writeable內部的一個回調函數。
從使用者的角度來看,使用一個寫流,采用下面的代碼所示的方式。
const fs = require('fs'); const readFile = fs.createReadStream('./big.file'); const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js'); readFile.on('data',function(chunk) { writeFile.write(chunk); })
可以看到,使用寫流是非常簡單的。
我們先講解一下如何實現一個讀流和寫流,再來看Duplex和Transform是什么,因為了解了如何實現一個讀流和寫流,再來理解Duplex和Transform就非常簡單了。
實現自定義的Readable,只需要實現一個_read方法即可,需要在_read方法中調用push方法來實現數據的生產。如下面的代碼所示:
const Readable = require('stream').Readable; class MyReadable extends Readable { constructor(dataSource, options) { super(options); this.dataSource = dataSource; } _read() { const data = this.dataSource.makeData(); setTimeout(()=>{ this.push(data); }); } } // 模擬資源池 const dataSource = { data: new Array(10).fill('-'), makeData() { if (!dataSource.data.length) return null; return dataSource.data.pop(); } }; const myReadable = new MyReadable(dataSource,); myReadable.on('readable', () => { let chunk; while (null !== (chunk = myReadable.read())) { console.log(chunk); } });
實現自定義的writable,只需要實現一個_write方法即可。在_write中消費chunk寫入到相應地方,并且調用callback回調。如下面代碼所示:
const Writable = require('stream').Writable; class Mywritable extends Writable{ constuctor(options){ super(options); } _write(chunk,endcoding,callback){ console.log(chunk); callback && callback(); } } const myWritable = new Mywritable();
雙工流:簡單理解,就是講一個Readable流和一個Writable流綁定到一起,它既可以用來做讀流,又可以用來做寫流。
實現一個Duplex流,你需要同時實現_read和_write方法。
有一點需要注意的是:它所包含的 Readable流和Writable流是完全獨立,互不影響的兩個流,兩個流使用的不是同一個緩沖區。通過下面的代碼可以驗證
// 模擬資源池1 const dataSource1 = { data: new Array(10).fill('a'), makeData() { if (!dataSource1.data.length) return null; return dataSource1.data.pop(); } }; // 模擬資源池2 const dataSource2 = { data: new Array(10).fill('b'), makeData() { if (!dataSource2.data.length) return null; return dataSource2.data.pop(); } }; const Readable = require('stream').Readable; class MyReadable extends Readable { constructor(dataSource, options) { super(options); this.dataSource = dataSource; } _read() { const data = this.dataSource.makeData(); setTimeout(()=>{ this.push(data); }) } } const Writable = require('stream').Writable; class MyWritable extends Writable{ constructor(options){ super(options); } _write(chunk, encoding, callback) { console.log(chunk.toString()); callback && callback(); } } const Duplex = require('stream').Duplex; class MyDuplex extends Duplex{ constructor(dataSource,options) { super(options); this.dataSource = dataSource; } _read() { const data = this.dataSource.makeData(); setTimeout(()=>{ this.push(data); }) } _write(chunk, encoding, callback) { console.log(chunk.toString()); callback && callback(); } } const myWritable = new MyWritable(); const myReadable = new MyReadable(dataSource1); const myDuplex = new MyDuplex(dataSource1); myReadable.pipe(myDuplex).pipe(myWritable);
打印的結果是
abababababababababab
從這個結果可以看出,myReadable.pipe(myDuplex)
,myDuplex充當的是寫流,寫入的內容是a;myDuplex.pipe(myWritable)
,myDuplex充當的是讀流,往myWritable寫的卻是b;所以說它所包含的 Readable流和Writable流是完全獨立的。
理解了Duplex,就更好理解Transform了。Transform是一個轉換流,它既有讀的功能又有寫的功能,但是它和Duplex不同的是,它的讀流和寫流共用同一個緩沖區;也就是說,通過它讀入什么,那它就能寫入什么。
實現一個Transform,你只需要實現一個_transform方法。比如最簡單的Transform:PassThrough,其源代碼如下所示
PassThrough就是一個Transform,但是這個轉換流,什么也沒做,相當于一個透明的轉換流。可以看到_transform中什么都沒有,只是簡單的將數據進行回調。
如果我們在這個環節做些擴展,只需要在_transform中直接擴展就行了。比如我們可以對流進行壓縮,加密,混淆等等操作。
最后介紹一個流中非常重要的一個概念:背壓。要了解這個,我們首先來看下pipe和highWaterMaker是什么。
首先看下下面的代碼
const fs = require('./fs'); const readFile = fs.createReadStream('./big.file'); const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js'); readFile.pipe(writeFile);
上面的代碼和下面是等價的
const fs = require('./fs'); const readFile = fs.createReadStream('./big.file'); const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js'); readFile.on('data',function(data){ var flag = ws.write(data); if(!flag){ // 當前寫流緩沖區已滿,暫停讀數據 readFile.pause(); } }) writeFile.on('drain',function()){ readFile.resume();// 當前寫流緩沖區已清空,重新開始讀流 } readFile.on('end',function(data){ writeFile.end();//將寫流緩沖區的數據全部寫入,并且關閉寫入的文件 })
pipe所做的操作就是相當于為寫流和讀流自動做了速度的匹配。
讀寫流速度不匹配的情況下,一般情況下不會造成什么問題,但是會造成內存增加。內存消耗增加,就有可能會帶來一系列的問題。所以在使用的流的時候,強烈推薦使用pipe。
highWaterMaker說白了,就是定義緩沖區的大小。
默認16Kb(Readable最大8M)
可以自定義
背壓的概念可以理解為:為了防止讀寫流速度不匹配而產生的一種調整機制;背壓該調整機制的觸發時機,受限于highWaterMaker設置的大小。
如上面的代碼 var flag = ws.write(data);
,一旦寫流的緩沖區滿了,那flag
就會置為false,反向促進讀流的速度調整。
主要有以下場景
文件操作(復制,壓縮,解壓,加密等)
下面的就很容易就實現了文件復制的功能。
const fs = require('fs'); const readFile = fs.createReadStream('big.file'); const writeFile = fs.createWriteStream('big_copy.file'); readFile.pipe(writeFile);
那我們想在復制的過程中對文件進行壓縮呢?
const fs = require('fs'); const readFile = fs.createReadStream('big.file'); const writeFile = fs.createWriteStream('big.gz'); const zlib = require('zlib'); readFile.pipe(zlib.createGzip()).pipe(writeFile);
實現解壓、加密也是類似的。
靜態文件服務器
比如需要返回一個html,可以使用如下代碼。
var http = require('http'); var fs = require('fs'); http.createServer(function(req,res){ fs.createReadStream('./a.html').pipe(res); }).listen(8000);
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