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源碼地址
https://github.com/super626/LessonDemo
cocos2d引擎版本3.7以上
下載后放置在LessonDemo/cocos2d目錄下
MAC配置文件
LessonDemo/proj.ios_mac/LessonDemo.xcodeproj,直接用Xcode打開(Xcode5.1以上)。編譯桌面版和iOS版。
win32配置文件
LessonDemo/proj.win32/LessonDemo.sln,用Visual Studio 2012以上版本打開,將Classes目錄的代碼文件添加到工程中,刪除項目中不存在的源文件。編譯win32版本,運行。
修改AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
...
register_all_packages();
// create a scene. it's an autorelease object
auto scene = MaterialLesson10::createScene();
director->runWithScene(scene);
return true;
創建想看的Lesson對應的場景。比如上面代碼MaterialLesson10表示材質專題第10課。
代碼目錄(更新中)
Classes/Material 材質專題
Classes/Math 3D數學專題
Classes/Sprite3D Sprite3D專題
Classes/Camera 3D相機專題
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