91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

es6中babel的使用方法

發布時間:2020-10-10 17:57:46 來源:億速云 閱讀:160 作者:小新 欄目:web開發

es6中babel的使用方法?這個問題可能是我們日常學習或工作經常見到的。希望通過這個問題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家帶來的參考內容,讓我們一起來看看吧!

polyfill

我們都知道,js總是一直存在著兼容性問題,雖然其他語言也存在著兼容性問題,比如c++、java,但那種兼容性是新特性在舊版本上的不兼容,js則存在著各種奇形怪哉的不兼容。這其中有著非常復雜的歷史和時代的原因,并不加以累述。而解決兼容性問題的方法在以前只存在一種,那就是polyfill。先說什么是polyfill,比如我們想要用數組的一個新的方法includes,在較新版本的瀏覽器下,可以直接使用:

es6中babel的使用方法

但是在舊的瀏覽器下,比如ie10,就會報錯:

es6中babel的使用方法

這種情況下我們可以通過自定義一個方法來解決:

function includesPolyfill(){
    if(!Array.prototype.includes){
        Array.prototype.includes=function(element){
              for(var i=0; i<this.length; i++){
                  if(this[i]===element)return true
              }
              return false
        }
    }
}

這里定義一個簡單的方法,添加到Array.prototype上,為了簡單,并沒有做太多的異常檢測,接著在代碼中引入以上方法并優先執行,就可以做到在不兼容這個方法的js環境總直接調用Array.protorype.includes方法了:

es6中babel的使用方法

這就是polyfill,但是polyfill有其局限性,對于可以用舊的方法實現的新特性,可以使用polyfill來解決,比如Array.prototype.includes,但是,對于一些無法使用舊方法實現的新特性、新語法,比如箭頭函數、const之類的,polyfill就無能為力了,這個時候需要使用另一種方法:預編譯,或者說是語法轉換。

預編譯

在之前的js開發中,是沒有預編譯這個流程的,擼完js就直接部署了,但是隨著前端工程化的推進,預編譯也就出現了,特別是typescript之類的語言出現以后,編碼和發布就不再是同一種方式了。

現在在發布之前,總是需要打包,而打包有許多的流程,比如資源整合、代碼優化、壓縮混淆...而在其中對代碼的操作上,我們可以將新的語法轉化成舊的語法來達到對新語法的支持。

簡單的說就是,新語法->編譯器->舊語法。

編譯器的作用就是將輸入的源碼中的新特性轉化成就語法,說白了就是字符串處理,比如對箭頭函數的處理:var add=(num1, num2)=>num1+num2,這段代碼在不兼容箭頭函數的環境中,比如ie10,是無法執行的

es6中babel的使用方法

但是我們可以通過語法轉化、編譯處理,將源碼轉化成var  add=function(num1, num2){return num1+num2},這樣在不支持箭頭函數的瀏覽器中就可以執行了

es6中babel的使用方法

現在來實現一個簡單的編譯器,當然只支持箭頭函數

function translate(src){
    let [_, name, args, body]=src.match(/\((.+)\)=>(.+)/)
    return `function ${name}(${args}){return ${body}}`
}

為了簡單,只是使用簡單的正則提取來做實驗,并且不做任何異常處理

translate('var add=(num1, num2)=>num1+num')
//  var add=function(num1, num2){return num1+num2}

將轉化結果保存成文件,就可以在不兼容箭頭語法的環境中使用了。甚至我們可以在瀏覽器中嵌入這個編譯器,將源碼編譯之后使用Function構造函數或者eval來執行,達到執行新語法的作用,這種情況下,稱為運行時編譯器,當然一般不會這么用。

使用babel

很明顯,不可能自己寫這么一個編譯器,那還要不要做項目了?這時候只能借助社區的力量了,babel就是這么一個東西,接下來將會使用babel來解析箭頭函數

初始化一個項目

$ mk babel-demo 
$ cd babel-demo
$ npm init -y

安裝babel:
注意:(babel7以后babel相關的庫基本都是放在@babel命名空間下)

$ npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/plugin-transform-arrow-functions

@babel/core:核心庫

@babel/cli:命令行工具

@babel/plugin-transform-arrow-functions:箭頭函數語法轉化插件

編寫代碼:

var add=(num1, num2)=>num1+num2

使用babel解析

$ npx babel --plugins @babel/plugin-transform-arrow-functions index.js -o bundle.js

上面命令的意思是將index.js使用babel轉化,并將結果放到bundle.js中,執行之后,將會生成bundle

--plugins:為這次轉化添加插件支持

-o:輸出文件

查看轉化結果
查看新生成的bundle.js,可以發現,箭頭函數被轉化成了普通的funciton, 在任何環境中都支持。

var add = function (num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

說明

所以,對于新特性,我們可以通過使用polyfill,也可以通過語法轉化來達到兼容。

babel配置文件

很明顯,使用babel cli的局限性很大,容易出錯、不直觀、繁瑣等,所以babel還是支持配置文件的方式:

.babelrc方式

在項目新建.babelrc文件,并使用JSON語法配置

{
  "presets": [...],
  "plugins": [...]
}

直接寫在package.json的babel節點

{
  "name": "my-package",
  "version": "1.0.0",
  "babel": {
    "presets": [ ... ],
    "plugins": [ ... ],
  }
}

babel.config.js方式

module.exports = function () {
  const presets = [ ... ];
  const plugins = [ ... ];

  return {
    presets,
    plugins
  };
}

兩種方式大同小異,區別就是一個是動態的,一個是靜態的,推薦小項目就用.babelrc,大項目就使用babel.config.js

babel配置之plugin

plugin是babel中很重要的概念,可以說,plugin才是構成babel擴展性的核心,各種各樣的plugin構成了babel的生態,可以在這里看一些babel的插件列表。

.babelrc配置文件中配置插件

{
    "plugins": ["@babel/plugin-transform-arrow-functions"]
}

這時候我們再執行npx babel  index.js -o bundle.js,就可以不指定plugin也能正常轉化箭頭函數了
如果一個plugin可以配置參數,則可以這么配置:

{
  "plugins": [
    ["@babel/plugin-transform-arrow-functions", { "spec": true }]
  ]
}

babel配置之preset

在一個項目中,我們總是要配置一大堆的插件,這個時候,就是preset出馬的時候了,那什么是preset呢?其實就是預置插件列表了,引入了一個preset就包含了一個系列的plugin
比如preset-react就包含了以下插件:

@babel/plugin-syntax-jsx

@babel/plugin-transform-react-jsx

@babel/plugin-transform-react-display-name

.babelrc配置preset-react

{
  "presets": ["@babel/preset-react"]
}

如果有配置項,就醬:

{
  "presets": [
    [
      "@babel/preset-react",
      {
        "pragma": "dom", // default pragma is React.createElement
        "pragmaFrag": "DomFrag", // default is React.Fragment
        "throwIfNamespace": false // defaults to true
      }
    ]
  ]
}

babel和webpack

添加webpack.config.js

const path=requrie('path')
module.exports={
    entry:path.resolve(__dirname, 'index.js'),
    output:{
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        filename:'bundle.js'
    },
    module: {
        rules: [
          { test: /\.js$/, use: 'babel-loader' }
        ]
      }

- 添加相關依賴

$ npm install --save-dev webpack webpack-cli babel-loader
"
- `webpack`:`webpack`核心庫
- `webpack-cli`:`webpack`命令行工具
- `babel-loader`:`babel`的`webpack loader`

打包

$ npm webpack

查看編譯結果
省略無關的東西,可以看到,箭頭函數也被轉化成了function

/***/ "./index.js":
/*!******************!*\
  !*** ./index.js ***!
  \******************/
/*! no static exports found */
/***/ (function(module, exports) {

eval("let add = function (num1, num2) {\n  return num1 + num2;\n};\n\nmodule.exports = add;\n\n//# sourceURL=webpack:///./index.js?");

/***/ })

/******/ });

支持es6

支持es6可以使用@babel/present-env來代替一系列的東西,還有許多的配置像,比如兼容的瀏覽器版本,具體可以看這里

安裝依賴包

$ npm install --save-dev @babel/preset-env

配置

{
    "plugins": ["@babel/present-env"]
}

打包

$ npm webpack

查看效果

/***/ "./index.js":
/*!******************!*\
  !*** ./index.js ***!
  \******************/
/*! no static exports found */
/***/ (function(module, exports) {

eval("let add = function (num1, num2) {\n  return num1 + num2;\n};\n\nmodule.exports = add;\n\n//# sourceURL=webpack:///./index.js?");

/***/ })

/******/ });

感謝各位的閱讀!看完上述內容,你們對es6中babel的使用方法大概了解了嗎?希望文章內容對大家有所幫助。如果想了解更多相關文章內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

包头市| 湛江市| 萍乡市| 清涧县| 当涂县| 凤冈县| 韶山市| 茶陵县| 安阳市| 罗定市| 佛山市| 永兴县| 新泰市| 德清县| 黎城县| 布拖县| 界首市| 亚东县| 确山县| 内丘县| 赫章县| 阿荣旗| 江门市| 威宁| 东明县| 中超| 黑山县| 景洪市| 二手房| 石门县| 报价| 馆陶县| 博野县| 九江市| 怀化市| 商南县| 个旧市| 亚东县| 虞城县| 土默特右旗| 黄龙县|