您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹了原生js如何實現移動端Touch滑動反彈效果,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
移動端 Touch 滑動反彈
什么是Touch滑動?就是類似于PC端的滾動事件,但是在移動端是沒有滾動事件的,所以就要用到Touch事件結合js去實現,效果如下:
1. 準備工作
什么是移動端的Touch事件?在移動端Touch事件可以細分成三種,分別是:touchstart、touchmove和touchend,并且touch事件必須要用addEventListener去監聽。
touchStart當手指觸碰到屏幕的時候觸發
touchmove當手指在屏幕上不斷移動的時候觸發
touchend當手指離開屏幕的時候觸發
Touch 事件觸發的 Event 對象:
// 手指觸碰到屏幕時觸發 element.addEventListener('touchstart', function (e) { // 打印的事件對象 console.log(e); })
changedTouches、targetTouches、touches都是偽數組,里面裝的是手指列表
三種返回對象的區別:
其實這三種返回的對象,都是表示用戶觸摸事件時的手指信息,之所以是一個偽數組,是因為有可能出現多指同時觸摸,但是在實際工作中一般不去考慮多指的情況。而它們唯一的區別就是在touchstart和touchmove事件的時候,changedTouches、targetTouches、touches都能獲取到手指的信息,但是在touchend事件的時候,targetTouches、touches對象是不能返回離開屏幕時的手指信息,只有changedTouches對象能返回。
有哪些手指信息?
我們可以看下上面的圖片,在changedTouche[0]中,有些值:
clientX:74 // 觸摸點相對于瀏覽器的 viewport 左邊緣的 x 坐標,不會包括左邊的滾動距離。 clientY:73 // 觸摸點相對于瀏覽器的 viewport 上邊緣的 Y 坐標,不會包括上邊的滾動距離。 screenX:2202 // 觸摸點相對于屏幕左邊緣的 x 坐標。 screenY:327 // 觸摸點相對于屏幕上邊緣的 Y 坐標。 pageX:65 // 觸摸點相對于 document 的左邊緣的 x 坐標,包括左邊的滾動距離 pageY:18 // 觸摸點相對于 document 的上邊緣的 Y 坐標,包括左邊的滾動距離
此案例模擬的是移動端的一種滑動菜單效果。
HTML部分:
<aside class="main"> <div class="draw" id="draw"> <ul> <li style="background:orange">列表一</li> <li style="background:yellowgreen">列表二</li> <li style="background:yellow">列表三</li> <li style="background:cyan">列表四</li> <li style="background:orangered">列表五</li> <li style="background:pink">列表六</li> <li style="background:red">列表七</li> <li style="background:purple">列表八</li> <li style="background:violet">列表九</li> <li style="background:brown">列表十</li> </ul> </div> </aside>
css部分:
在列表的父盒子上設定一個overflow: hidden屬性,使超出盒子部分的列表暫時隱藏掉,后面會通過js去實現滑動。
/* 樣式初始化 */ * { margin: 0; padding: 0; } html, body { width: 100%; } aside { height: 100%; width: 100%; } /* 列表的父盒子,限制寬高 */ /* 注意設置overflow: hidden;樣式后,超出這個盒子的ul將不會顯示 */ .draw { width: 60px; height: 500px; border: 2px solid #ccc; overflow: hidden; position: fixed; left: 10px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } /* li 設置了浮動, 所以 ul 要清除浮動 */ ul:after { content: ""; display: block; visibility: hidden; height: 0; clear: both; } ul { zoom: 1; } li { list-style: none; float: left; width: 60px; height: 60px; line-height: 60px; text-align: center; }
效果圖:
3. 首次滑動
手指觸摸到列表向下滑動的時候,列表應該跟著向下滑動,當手指離開屏幕的時候,列表應該停在滑動的位置。這里就會用到上面準備階段的知識點了,不明白的可以參考上面的概念。
實現原理:
1、touchstart的時候,獲取手指觸摸的落點A,通過這個點對象里面的clientY屬性,獲取距離頂部可視區的距離;
2、touchmove的時候,獲取手指的點B,同樣的獲取移動時距離頂部可視區的距離;
3、touchmove的時候,還要做另一件事情,就是獲取兩點的差值(B.clientY-A.clientY),將這個差值動態賦值給ul,ul只需要設置向Y軸方向偏移這個距離,就能實現列表隨手指滑動
先來張示意圖,怎么通過 js 讓列表滑動起來:
示例代碼:
var draw = document.querySelector('#draw'); var ul = draw.children[0]; // touchstart 時,記錄手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 var startY = 0 ul.addEventListener('touchstart', function (e) { startY = e.changedTouches[0].clientY; }) // touchmove 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchmove', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 設置 ul 在 Y 軸上的偏移 ul.style.transform = 'translateY(' + dy + 'px)'; })
效果圖:
4. 再次滑動
上面的效果圖,細心的朋友可能已經發現了問題,在第一次的時候,得到了我們想要的效果,但是在第二次的時候,我們繼續向下移動了一段距離,但是ul并沒有接著第一次的位置繼續向下,而是瞬間跳了上去。
問題分析:
雖然第二次是繼續向下移動了一段距離,但是觸摸結束后,最終是將此時的差值,重新賦值給了ul的Y軸偏移,所以視覺上“跳了上去”。
解決方法:
每一次滑動結束之后,都應該記錄下此次滑動的距離,與之前的進行累加,待下一次滑動的時候,ul在Y軸的偏移值應該是之前的距離加上本次滑動的距離。
新增touchend事件,在該事件里同樣的可以獲取到本次滑動的距離,將它與上一次的距離相加,賦值給一個全局變量;
在touchmove事件里有點小改動,就是在給ul設置偏移值的時候,除了本次滑動的差值還要加上這個上一次的值;
示意圖:
示例代碼:
var draw = document.querySelector('#draw'); var ul = draw.children[0]; var startY = 0 // 剛觸碰到屏幕的時的手指信息 var centerY = 0 // 用來記錄每次觸摸時上一次的偏移距離 // touchstart 時,記錄手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchstart', function (e) { startY = e.changedTouches[0].clientY; }) // touchmove 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchmove', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 上次的滑動距離加上本次的滑動距離 var tempY = centerY + dy; // 設置 ul 在 Y 軸上的偏移 ul.style.transform = 'translateY(' + tempY + 'px)'; }) // touchend 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchend', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 記錄移動的距離 centerY = centerY + dy; })
效果圖:
到上面一步,我們已經可以實現列表的滑動了,但是也存在一個問題,就是向上或者向下的時候沒有限制,上下可以無限的滑動,甚至再用點力,就看不到列表了。為了美觀和實用,這樣肯定不行的,需要給它設定一個區間,設定向上或者向下最多只能留白多少。
限制向下滑動最大區間:
設定向下最大區間的值比較簡單,直接設定一個值,當上一次滑動的距離加上本次滑動的距離大于這個值的時候,就不讓它再繼續往下滑了,讓他直接等于這個設定的值。
示例代碼:
var maxDown = 50; // 設定一個最大向下滑動的距離 // touchmove 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchmove', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 上次的滑動距離加上本次的滑動距離 var tempY = centerY + dy; // 當上次滑動的距離加上本次滑動的距離 大于 設定的最大向下距離的時候 if (tempY > maxDown) { // 直接讓偏移的值 等于這個設定值 tempY = maxDown; } // 設置 ul 在 Y 軸上的偏移 ul.style.transform = 'translateY(' + tempY + 'px)'; })
限制向上滑動最大區間:
向上滑動時,當ul
的底部距盒子底部的距離大于設定值的時候,不讓其繼續向上滑動,關鍵是這個值怎么去判斷?
求出向上滑動最大值:
注意:因為ul
是向上滑動的,所以求得的距離前面要加上一個負號(-
)
示例代碼:
// 設定一個最大向下滑動的距離 var maxDown = 50; // 求得一個最大向上滑動的距離 var maxUp = -(ul.offsetHeight - draw.offsetHeight + maxDown); // touchmove 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchmove', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 上次的滑動距離加上本次的滑動距離 var tempY = centerY + dy; // 當上次滑動的距離加上本次滑動的距離 大于 設定的最大向下距離的時候 if (tempY > maxDown) { tempY = maxDown; } // 當上次滑動的距離加上本次滑動的距離 小于 設定的最大向上距離的時候 else if (tempY < maxUp) { // 直接讓偏移的值 等于這個設定值 tempY = maxUp; } // 設置 ul 在 Y 軸上的偏移 ul.style.transform = 'translateY(' + tempY + 'px)'; })
效果圖:
認真觀察上圖,雖然成功的設置了最大滑動區間,但是你有沒有發現,一直往一個方向滑動的時候,雖然列表不會繼續往下滑動,但是接著往相反方向滑動的時候,感覺列表滑不動,需要滑一段距離后,列表才會跟著走,這是為什么呢?因為滑動的過程centerY
是一直變的,列表雖然視覺上不動了,但是在touchend
事件的時候,它的centerY
值一直在累加。解決方法請往下看:
“滑動反彈”,這里的反彈是本篇文章的最后一步,上面說到的問題,就在這里解決。因為每一次觸發touchend
事件的時候,centerY
值就累加一次,所以需要在touchend
事件里做判斷。我們設定一個反彈區間,就是當centerY
的值大于或者小于某個值的時候,讓它觸發反彈。
設定向上反彈值:
向上的值比較簡單,設置成“0
”。為什么是“0
”呢?我們限定只要手指離開時,上一次的滑動距離加上本次的距離> 0
的時候,就讓它觸發反彈,并且反彈回0
點的位置,也就是兩次滑動的距離和= 0
。
示例代碼:
// 向上反彈 var maxUpBounce = 0; // touchend 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchend', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 記錄移動的距離 centerY = centerY + dy; // 兩次滑動的距離 大于 設定的 向上 反彈值時 if (centerY > maxUpBounce) { // 讓兩次滑動的距離 等于 設置的值 centerY = maxUpBounce; // 添加過渡 ul.style.transition = 'transform .5s'; ul.style.transform = 'translateY(' + centerY + 'px)'; } })
設定向下反彈值:
向下的值其實跟之前求滑動區間差不多,我們參考下圖,當列表向上滑動,滑動到列表底部的時候,只要此時再向上滑動,就讓它向下反彈。向下反彈值就是-(ul.offsetHeight - draw.offsetHeight)
,只要滑動的差值小于這個設定值,就讓它向下反彈,并且反彈回設定值的位置。
示例代碼:
// 向上反彈值 var maxUpBounce = 0; // 向下反彈值 var maxDownBounce = -(ul.offsetHeight - draw.offsetHeight); // touchend 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchend', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 記錄移動的距離 centerY = centerY + dy; // 兩次滑動的距離 大于 設定的 向上 反彈值時 if (centerY > maxUpBounce) { // 讓兩次滑動的距離 等于 設置的值 centerY = maxUpBounce; // 添加過渡 ul.style.transition = 'transform .5s'; ul.style.transform = 'translateY(' + centerY + 'px)'; } // 兩次滑動的距離 小于 設定的 向下 反彈值時 else if (centerY < maxDownBounce) { // 讓兩次滑動的距離 等于 設置的值 centerY = maxDownBounce; // 添加過渡 ul.style.transition = 'transform .5s'; ul.style.transform = 'translateY(' + centerY + 'px)'; } })
注意: 在touchend
事件的時候,給列表添加了transition
屬性才會有反彈的效果,但是,下一次滑動的時候,touchmove
事件的時候,這個屬性還存在,所以就會出現滑動的時候有頓挫感,所以在touchmove
事件的時候,一進來就清一下過渡ul.style.transition = 'none';
。
完成后效果圖:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>移動端 Touch 滑動反彈</title> <style> /* 樣式初始化 */ * { margin: 0; padding: 0; } html, body { width: 100%; } aside { height: 100%; width: 100%; } /* 列表的父盒子,限制寬高 */ /* 注意設置overflow: hidden;樣式后,超出這個盒子的ul將不會顯示 */ .draw { width: 60px; height: 500px; border: 2px solid #ccc; overflow: hidden; position: fixed; left: 10px; top: 50%; transform: translateY(-50%); } /* li 設置了浮動, 所以 ul 要清除浮動 */ ul:after { content: ""; display: block; visibility: hidden; height: 0; clear: both; } ul { zoom: 1; } li { list-style: none; float: left; width: 60px; height: 60px; line-height: 60px; text-align: center; } </style> </head> <aside> <div id="draw"> <ul> <li style="background:orange">列表一</li> <li style="background:yellowgreen">列表二</li> <li style="background:yellow">列表三</li> <li style="background:cyan">列表四</li> <li style="background:orangered">列表五</li> <li style="background:pink">列表六</li> <li style="background:red">列表七</li> <li style="background:purple">列表八</li> <li style="background:violet">列表九</li> <li style="background:brown">列表十</li> </ul> </div> </aside> <body> <script> var draw = document.querySelector('#draw'); var ul = draw.children[0]; var startY = 0; // 剛觸碰到屏幕的時的手指信息 var centerY = 0; // 用來記錄每次觸摸時上一次的偏移距離 var maxDown = 50; // 設定一個最大向下滑動的距離 var maxUp = -(ul.offsetHeight - draw.offsetHeight + maxDown); // 求得一個最大向上滑動的距離 var maxUpBounce = 0; // 向上反彈值 var maxDownBounce = -(ul.offsetHeight - draw.offsetHeight); // 向下反彈值 // touchstart 時,記錄手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchstart', function (e) { startY = e.changedTouches[0].clientY; }) // touchmove 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchmove', function (e) { // 清除過渡 ul.style.transition = 'none'; // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 上次的滑動距離加上本次的滑動距離 var tempY = centerY + dy; // 當上次滑動的距離加上本次滑動的距離 大于 設定的最大向下距離的時候 if (tempY > maxDown) { tempY = maxDown; } // 當上次滑動的距離加上本次滑動的距離 小于 設定的最大向上距離的時候 else if (tempY < maxUp) { tempY = maxUp; } // 設置 ul 在 Y 軸上的偏移 ul.style.transform = 'translateY(' + tempY + 'px)'; }) // touchend 時,記錄此時手指在 Y 軸上的落點距離可視頂部距離 ul.addEventListener('touchend', function (e) { // 獲取差值 var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY; // 記錄移動的距離 centerY = centerY + dy; // 兩次滑動的距離 大于 設定的 向上 反彈值時 if (centerY > maxUpBounce) { // 讓兩次滑動的距離 等于 設置的值 centerY = maxUpBounce; // 添加過渡 ul.style.transition = 'transform .5s'; ul.style.transform = 'translateY(' + centerY + 'px)'; } // 兩次滑動的距離 小于 設定的 向下 反彈值時 else if (centerY < maxDownBounce) { // 讓兩次滑動的距離 等于 設置的值 centerY = maxDownBounce; // 添加過渡 ul.style.transition = 'transform .5s'; ul.style.transform = 'translateY(' + centerY + 'px)'; } }) </script> </body> </html>
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享原生js如何實現移動端Touch滑動反彈效果內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。