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本文主要給大家介紹如何查找unity性能問題,文章內容都是筆者用心摘選和編輯的,具有一定的針對性,對大家的參考意義還是比較大的,下面跟筆者一起了解下如何查找unity性能問題吧。
手機上跑一局看看數據
可以看到在這里申請了內存,可以看到。這時候首先有個向下的尖峰,這個是執行了一次gc。然后mono發現,你代碼里申請的內存已經超出現在的堆內存,所以只能再申請一塊。
所以這事后需要找到這個時刻是在干什么。
這時候把剛才的那一局在editor上跑一遍。大概找到相同位置
對應著上面cube的圖可以找到profiler相應的位置
就可以大致找到是哪里在申請內存。
或者這時候也可以用uwa的工具來測。
同樣跑一遍游戲,上傳數據
找到對應消耗的函數
看完以上關于如何查找unity性能問題,很多讀者朋友肯定多少有一定的了解,如需獲取更多的行業知識信息 ,可以持續關注我們的行業資訊欄目的。
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