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JavaScript實現動態輪播圖效果

發布時間:2020-06-21 19:28:37 來源:億速云 閱讀:300 作者:鴿子 欄目:web開發

功能描述:

1.鼠標經過 左右側箭頭顯示,鼠標離開 箭頭隱藏

2.動態添加底部小圓圈并綁定單擊事件,并且讓小圓圈的點擊事件和左右箭頭點擊事件同步

3.拷貝第一張圖片添加到ul最后可以實現動態添加圖片

4.給箭頭綁定單擊事件,并且使圖片可以無縫輪播

5.實現自動輪播(動畫函數)

具體實現代碼:

1.鼠標移入左右側箭頭顯示,鼠標離開箭頭隱藏

con.addEventListener('mouseenter', function() {
    arrow_l.style.display = 'block';  // 將左右箭頭的display設為block
    arrow_r.style.display = 'block';
});
con.addEventListener('mouseleave', function() {
    arrow_l.style.display = 'none';  // 將左右箭頭display設為none
    arrow_r.style.display = 'none';
});

2.動態添加底部小圓圈并綁定單擊事件,并且讓小圓圈的點擊事件和左右箭頭點擊事件同步

 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
    var li = document.createElement('li');
    li.setAttribute('index', i);  // 通過添加自定義屬性來記錄小圓圈索引號
    ol.appendChild(li);      // 將創建的li添加進ol里
    // 生成小圓圈的同時就可以給它綁定單擊事件
    li.addEventListener('click', function() {
        // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圓圈改為未選中狀態
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 再把當前小圓圈改為選中狀態
        this.className = 'current';
        var index = this.getAttribute('index');  // 獲取當前小圓圈的索引
        // 將index值賦值給num以及circle,將小圓圈的點擊事件和左右箭頭點擊事件同步
        num = index;
        circle = index;
        animate(ul, - index * conWidth);
    })
}

3.拷貝第一張圖片添加到ul最后可以實現動態添加圖片

// 克隆第一張圖片
var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷貝
ul.appendChild(first); // 拷貝第一張圖片添加到ul最后

4.給箭頭綁定單擊事件,并且使圖片可以無縫輪播

①右側箭頭的單擊事件

var num = 0;    // 用來存儲點擊后圖片序號
var circle = 0;   // 用來存儲點擊后小圓圈序號
var flag = true;   // flag 節流閥 防止用戶點擊過快 圖片播放太快
// 右側箭頭點擊播放
arrow_r.addEventListener('click', function() {
    if(flag) {
        // 點擊后先關閉節流閥
        flag = false;
        // 如果播放到了最后一張,就把left直接值設為0從頭播放,同時還原num
        if(num == ul.children.length - 1) {
            ul.style.left = 0;
            num = 0;
        }
        num++;
        animate(ul, - num * conWidth, function() {
            // 回調函數 動畫執行完后開啟節流閥
            flag = true;
        });
        // 小圓圈和箭頭一起變化
        circle++;
        /* if(circle == ol.children.length) {
              circle = 0;
           } */
        // 可以用三元運算符判斷小圓圈是否到了最后一個,如果是最后一個就還原circle
        circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
        circleChange();   // 使當前小圓圈為選中狀態(重復代碼封裝到一個函數里了)
    }
})

②左側箭頭的單擊事件

arrow_l.addEventListener('click', function() {
    if(flag) {
        // 首先關閉節流閥
        flag = false;
        // 如果播放到了第一張,就把left值設為最后一張的值
        if(num == 0) {
            num = ul.children.length - 1;
            ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
        }
        num--;
        animate(ul, - num * conWidth, function() {
            flag = true;
        });
        // 小圓圈和箭頭一起變化 
        circle--;
        // 三元表達式   circle < 0 時說明是第一張圖片,將小圓圈改為第四個(索引為3)
        circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
        circleChange();
    }
})

circleChange();函數代碼

// 小圓圈的選中狀態(相同代碼可以封裝為一個函數,使代碼更簡潔)
function circleChange() {
    // 排他思想
    for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
        ol.children[i].className = '';
    }
    ol.children[circle].className = 'current';
}

5.實現自動輪播(動畫函數)

// 自動播放輪播圖,相當于隔一段時間調用一次右側箭頭點擊事件
 var timer = setInterval(function() {
     // 手動調用點擊事件
     arrow_r.click();
}, 2000);

動畫函數 animate.jsps:我沒有把這個寫入下邊index.js里,這個要你自己弄進去哦,可以作為animate.js文件引入進去或者直接粘貼到你的js代碼里邊)

// obj 動畫對象
// target 目標位置
// callback 回調函數
function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  // step步長值
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
        if(obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer);
            // if(callback) { // 判斷是否傳了回調函數
            //     callback(); // 回調函數,當動畫執行完后才執行
            // }
            // &&是短路運算符,存在callback時才會繼續執行callback()
            callback && callback();
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15)
}

具體實現代碼如下:

HTML代碼:

<div class="con">
    <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
    <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
    <ul>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
        </li>
    </ul>
    <ol>
    </ol>
</div>

ps: 我左右側小箭頭是使用的Iconfont圖標(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入進去

<link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">

CSS代碼:

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    ul,li,ol,a {
        list-style: none;
        text-decoration: none;
    }
    .con {
        width: 533px;
        height: 300px;
        margin: 100px auto;
        position: relative;
        background-color: #f0f0f0;
        overflow: hidden;
    }
    .arrow-l,.arrow-r{
        display: none;
        width: 20px;
        height: 40px;
        line-height: 40px;
        text-align: center;
        color: #eee;
        position: absolute;
        top: 45%;
        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
        z-index: 2;
        cursor: pointer;
    }
    .arrow-l {
        left: 0;
    }
    .arrow-r{
        right: 0;
    }
    ul {
        position: absolute;
        width: 600%;
    }
    ul li {
        float: left;
    }
    ul li img {
        width: 533px;
        height: 300px;
    }
    ol {
        position: absolute;
        left: 50%;
        bottom: 8px;
        -webkit-transform: translateX(-50%);
        transform: translateX(-50%);
    }
    ol li {
        float: left;
        width: 6px;
        height: 6px;
        margin: 0 2px;
        border-radius: 50%;
        border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
        cursor: pointer;
    }
    .current {
        background-color: #ffe;
    }
</style>

詳細JavaScript代碼(index.js)

 window.addEventListener('load', function() {   // 等頁面加載完畢
    // 獲取需要用到的的元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var con = document.querySelector('.con');
    var conWidth = con.offsetWidth;
    // 鼠標經過箭頭顯示,鼠標離開箭頭隱藏
    con.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';  // 將左右箭頭的display設為block
        arrow_r.style.display = 'block';
        // 鼠標經過停止定時器
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 釋放定時器變量
    });
    con.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';  // 將左右箭頭display設為none
        arrow_r.style.display = 'none';
        // 鼠標離開再重新開啟定時器
        timer = setInterval(function() {
            // 手動調用點擊事件
            arrow_r.click();  // 自動輪播
        }, 2000);
    });
    
    var ul = con.querySelector('ul');
    var ol = con.querySelector('ol');
    // 動態添加底部小圓圈
    for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        var li = document.createElement('li');
        // 通過添加自定義屬性來記錄小圓圈索引號
        li.setAttribute('index', i);
        ol.appendChild(li);
        // 生成小圓圈的同時就可以給它綁定單擊事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
            for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圓圈改為未選中狀態
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 再把當前小圓圈改為選中狀態
            this.className = 'current';
            var index = this.getAttribute('index');  // 獲取當前小圓圈的索引
            // 將index值賦值給num以及circle,將小圓圈的點擊事件和左右箭頭點擊事件同步
            num = index;
            circle = index;
            animate(ul, - index * conWidth);
        })
    }
    // 讓第一個小圓圈底色為白色(選中狀態)
    ol.children[0].className = 'current';
    // 克隆第一張圖片
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true 深拷貝
    ul.appendChild(first); // 拷貝第一張圖片添加到ul最后

    var num = 0;    // 用來存儲點擊后圖片序號
    var circle = 0;   // 用來存儲點擊后小圓圈序號
    var flag = true;   // flag 節流閥 防止用戶點擊過快 圖片播放太快
    // 右側箭頭點擊播放
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 點擊后先關閉節流閥
            flag = false;
            // 如果播放到了最后一張,就把left直接值設為0從頭播放,同時還原num
            if(num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                // 回調函數 動畫執行完后開啟節流閥
                flag = true;
            });
            // 小圓圈和箭頭一起變化
            circle++;
            /* if(circle == ol.children.length) {
                  circle = 0;
               } */
            // 可以用三元運算符判斷小圓圈是否到了最后一個,如果是最后一個就還原circle
            circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
            circleChange();   // 使當前小圓圈為選中狀態
        }
    })

    // 左側箭頭點擊播放
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 關閉節流閥
            flag = false;
            // 如果播放到了第一張,就把left值設為最后一張的值
            if(num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 小圓圈和箭頭一起變化 
            circle--;
            // circle < 0 時說明是第一張圖片,將小圓圈改為第四個(索引為3)
            if(circle < 0) {
                circle = ol.children.length - 1;
            }
            circleChange();
        }
    })
    // 小圓圈的選中狀態(相同代碼可以封裝為一個函數,使代碼更簡潔)
    function circleChange() {
        // 排他思想
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 自動播放輪播圖,相當于隔一段時間調用一次右側箭頭點擊事件
    var timer = setInterval(function() {
        // 手動調用點擊事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
})

以上就是JavaScript如何實現動態輪播圖效果?(代碼示例)的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!

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