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神神叨叨的多了,就成了習慣,所以繼續搖頭晃腦裝夫子。
我們前面性能測試負載模型的理論有了,如果落地建模也有了,那么正確我前面對一次新人考核的感觸中所說,如何算是腳本的正確執行。
這里就又引出了一個概念,就是執行過程設計,我們前面所說的應該都屬于場景設計。
執行過程設計與場景設計有什么不同呢:
我們之前講到的場景設計,主要就是針對某一個關注的剖面進行抽象化設計。一個系統運行的過程是動態的,場景設計是將動態的運行過程進行抽象化成一個靜態的剖面。場景設計的要素主要包括負載量、負載對象和運行時間,前面我們都一一說過,這里不在贅述。
但是一個系統測試,除了這些基本因素以外,在測試執行過程中,因為構成場景的負載對象調度順序不同、執行時間不同、用戶的并發率不同等等原因都會造成整個測試執行過程的不同。這里通過負載對象的不同調度順序、設計各自不同的執行時間、思考時間、迭代時間等等因素的過程就是測試過程設計。
場景設計更趨向于是一個靜態設計,而執行過程設計更趨向于一個動態設計。
后面我將針對執行過程設計的內容在展開來說一下。
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