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軟件工程論文的書寫和設計步驟在按照學校要求的幾個一般性模塊的基礎上進行設計,在設計技巧上
仍然是采取從上到下的設計原則,各個段落之間要相互配合好,要注意圖和表與正文內容的結合,以及上下文內容之間的相互嵌套要恰到好處,按照這樣的設計能夠更好的將論文的幾個模塊進行嵌合,不然的話就會造成空白頁的形式出現,或者是標題與內文(標題與圖表)不在一個頁面上,以此造成論文格式不當,引起不必要的麻煩(如果各個模塊設計合理,或形成整頁的情況也可以單獨進行設計,方法眾多,在此不進行更多討論)。
在論文的設計過程中,肯定會有圖和表的情況,在設計圖和表時一定要注意布局,圖和表字體以及占的位置不能太大,圖和表在整體效果上要一致,有了一定程度的圖和表,也能襯托出較好效果的論文內容。
在這介紹的是基本的設計,按照這樣的設計流程,可以達到最實用的設計效果,論文的整體就會達到一個很好的展示,這樣的在打印時就會很方便,另外在打印的時候一定要先預覽好,在去打印,以免造成頁面錯亂影響打印效果。
在如何降低重復率的效果上,最好的方法是正文內容都由自己進行構思設計,體現自己的設計思想,展現自己的設計效果,當然了這樣會占用大量的設計時間(雖然我們極力推薦),所以在一定范圍內將他人的話或者搜索出來的題材變成自己的話也具有一定的道理和可行性。內容體現的意思是一樣的,不過要將重要的關鍵詞以及句子形成替換,打造成合理的、通俗的、體現個人的內容出來,這樣才不容易形成重復,另外在論文書寫的過程中,凡是從別處復制過來的內容都要經過這樣的改造過程,這樣才能有效的降低查重率。
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