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TouchMode模式
1)singleTOP
棧頂單實例
如果A(activity)跳轉到B(activity)后,B如果調用自身就會出多重復的B,這樣子用戶體驗差,這時候,我們可以在清單中設置加載模式,模式為棧頂單實例,如果B處于棧頂而且調用自身,用戶返回不會多次調用自身,會直接返回A界面。
2)singletask
棧中單實例
如果A(activity)跳轉到B(activity)后,再跳轉到C(activity),C想調用B界面,如果沒有使用棧中單實例,B界面會被調用兩次,也是給用戶帶來一個差的體驗,所以我們可以在清單中直接設置加在模式,模式為棧中單實例。
3)singinstance
如果有一個activity很耗內存,例如地圖,這時候我們就得用到singinstance,不然多個activity同在棧中,且地圖activity也是棧中,就可能會內存溢出。
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