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UIImage常用的加載圖片有3種方式: p_w_picpathNamed , p_w_picpathWithContentsOfFile , initWithContentsFile .
p_w_picpathNamed:
UIImage p_w_picpath = [UIImage p_w_picpathNamed:@"p_w_picpath.gif"] . 得到的對象是autoRelease的。這個方法有點特殊,它在生成p_w_picpath對象的同時,會把圖像數據 根據它的名字緩存在系統內存中,以提高p_w_picpathNamed方法獲得相同圖片的p_w_picpath對象的性能。即使生成的對象被 autoReleasePool釋放了,這份緩存也不釋放。這對與在應用中有大量相同圖片時,非常有用,可以提高性能和內存利用率。
p_w_picpathWithContentsOfFile :
UIp_w_picpath p_w_picpath = [UIImage p_w_picpathWithContentsOfFile:@"path"] 。得到的對象時autoRelease的,當autoReleasePool釋放時才釋放。不系統緩存。
initWithContentsFile
UIp_w_picpath p_w_picpath = [[UIImage alloc] init initWithContentsFile] 。 的到的對象沒用后,要手動release掉。不系統緩存。release后立即釋放,一般用在封面等圖比較大的地方。
使用p_w_picpathNamed方式,用同一張圖片貼多個p_w_picpathView應該是經過極大的優化,耗時和內存都極小,而使用p_w_picpathWithContentsOfFile則有巨大消耗:
生成的UIImage對象內存地址 生成10萬個相同文件名 使用相同文件名的185
的UIImage對象的內 個 UIImageView對象
存 及耗時 進行貼圖
內存:28.70M->32.90M 內存:29.69M-32.84M
p_w_picpathNamed方式 同一個內存地址 耗時:瞬時 耗時:瞬時
p_w_picpathWith 內存:29.38M->300.96M 內存:30.21M->537.57M
ContentsOfFile 各不相同的內存地址 耗時:30秒 耗時:40秒以上
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