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之前一直以為as就是強制類型轉換,只是as是AS3中新的語法,之前用在有繼承關系的對象之間的轉換也無甚區別,但是今天卻讓我領悟到了它倆之間的區別。
原起:今天要給ColorPicker控件動態賦值,它的selectedColor屬性接收的是一個uint屬性,而我要從另一個對象中拿過來的屬性是String的,理所當然的我寫了如下的代碼:
經過:
var color:uint = str as uint;//str是String類型,大概是這個樣子
var color:uint = str as uint;//str是String類型,大概是這個樣子顯然,沒有效果,跟蹤之后,color是null值,于是換成
var color:uint = uint(str);
var color:uint = uint(str);這樣卻好使了,好奇的我google了一下,果然有關于我遇到的問題。
文中是這樣說的,作者與我遇到了同樣的問題,以下是引用內容,轉自http://www.cnblogs.com/Longbin/articles/2064004.html:
以前AS中是這樣進行強制類型轉換的:假設有一個類叫做Class1,我們聲明了一個它的對象
c1,如果想要將它轉換成Class2類型,只要這樣寫:
Class2(c1);
在AS3中你依然可以這樣寫,但是AS3 中提供了一個新的操作符: as ,并且推薦使用as
進行強制轉換,上述的例子用 as 操作符實現就是這樣:
c1 as Class2;
使用 as 操作符有幾個好處:
1.它的效果和第一種方法是一樣的。
2.如果類型不兼容無法轉換,就會返回null,而不是出錯。這樣你就可以自定義錯誤的時候該做什么。
3.沒有運行時錯誤(Run Time Error)提示。
不過有些時候我在使用 as 的時候并不能達到強制轉換的目的,在AS3.0類庫中最高層類(Top Level classes,所有Top Level
classes的列表)之間進行強制轉換時, as 操作符是不起作用的。比如,假如你想要將一個String 類型的字符串 str 轉換成
Number 類型的數字 num 時,可能想要這樣寫:
num = str as Number;
這樣寫是沒有用的,你只能通過第一種方法來達到強制轉換的目的:
num = Number(str);
PS:如果我們用as來轉換的話,除非MyObj1和MyObj2有繼承關系,否則轉換將失敗,而用強制類型轉換則不一定,只要MyObj1類有自定義類型轉換函數MyObj2,則可能轉換成功,因為強制類型轉換針對的是編譯時類型,而對于編譯時類型o1為object類型,并沒有自定義轉換為MyObj2的函數.
as和強制類型轉換的區別在于,as不會在意是否存在自定義類型轉換函數,它針對的時運行時類型,所以as轉換成功的可能性只有2者具有同一運行時類型,即2者具有相互繼承關系;而強制類型轉換會執行自定義轉換函數,并且它針對的是編譯時類型,所以要注意(2)類似的錯誤.
還有as不能用于Int(float)等值類型.
我們常用到的foreach用的是強制類型轉換,因為它需要能對Int等類型支持.
is的原理與as類似,不過它返回bool類型,is可與強制類型轉換搭配使用,可避免轉換異常,但最好不要把is和as搭配,實際上is也做了as的轉換操作,這樣會影響效率.
以上是引用內容。 結論:as和強制類型轉換原理是不一樣的,前者適用于存在繼承關系的對象中,針對的是運行時類型,后者執行自定義轉換函數,針對的是編譯時類型。
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