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2016移動開發校賽之Android實踐

發布時間:2020-06-24 18:31:55 來源:網絡 閱讀:497 作者:devops1024 欄目:開發技術

    學校組織的《移動互聯網應用軟件開發》技能競賽,所有參賽命題均基于 Android 4.2 版本實現,比賽推薦使用的開發環境為:ADT, JDK 1.6, Android SDK 4.1 
  經過了四天的培訓我們小組選擇在計算器應用 
計算器能夠實現: 


1. 數學四則運算 
2. 實現開方元算 
 3. 實現求倒數運算 
 4. 實現百分比運算 
     5. 實現刪除一位數字的功能 
     6. 實現刪除所有數據的功能 
     7. 實現臨時存儲數據的功能 


  目前我可以完成全部功能,雖然是擴展老師的基礎程序,但還是很有成就感的。 
  我們先進行了對Java的培訓,多線程、匿名內部類、接口及其子類異常的捕獲,然后使用兩本書《Android移動應用開發項目教程》和《Android編程權威指南》來開展對Android的學習。給我的感覺是,開發Android應用程序和普通的Java應用程序沒有太大區別,最后運行的時候才Android虛擬機上運行就好。 
  開發Android項目的時候雖然老師給我們推薦谷歌推出了新的Android開發環境Android Studio,但是我們用的是帶插件的Eclipse,安裝好JDK配置好ADT集成開發環境之后就開始了。升級Android SDK也很重要,直接升級的話需要連接Google服務器的,所以是需要×××的,為了避免這種情況,也可以到高校自己的網站去升級。就不廢話了,上代碼。 
  MainActivity.java


package com.wangjingliang.calc;import java.util.*;import com.shiyifei.calc.R;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.util.Log;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {

    EditText result;    // 保存當前輸入框內容
    String current = "0";    // 保存之前輸入的內容
    String prev = "";    // 保存輸入狀態,是剛剛輸入了一個數字,還是輸入了一個運算、控制符號
    int status = 0; // 0 剛剛輸入了數字, 1剛剛輸入了運算符號
    // 保存剛剛輸入的運算符號
    String com = "";    //保存存儲器中的數值
    String num = "";    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);        // 拿到輸入框對象
        result = (EditText) findViewById(R.id.editText1);        // 讓輸入框一開始顯示0
        update();
    }    // 此處的方法是和在布局中給按鈕們設定的onclick屬性對應的
    // 點完那些按鈕后,執行該方法
    public void click(View v) {        // 現獲取按鈕上的內容
        String btn_text = ((Button) v).getText().toString();        // 通過getId可以獲取被點的按鈕的id,和我們設定的id比照
        switch (v.getId()) {
                case R.id.b0:        
                case R.id.b1:       
                 case R.id.b2:       
                  case R.id.b3:        
                  case R.id.b4:        
                  case R.id.b5:        
                  case R.id.b6:        
                  case R.id.b7:        
                  case R.id.b8:        
                  case R.id.b9:            // 檢測上一次輸入的是什么,如果是數字,就連接顯示,如果是運算符,清空輸入框,
            // 開始新的數字的顯示
            if (status == 0) {                // 檢測當前輸入框中是否僅有0,如果僅有零,就將當前內容替換為輸入的數字
                // 如果不是僅有0,則將當前按下的數字,連接到當前內容的最后
                if (onlyZero())
                    current = btn_text;                else
                    current += btn_text;                // 把當前狀態置為0,表示剛剛輸入的是數字
                status = 0;
            } else if (status == 1) {
                current = btn_text;
            }            
            break;        // 如果按下了加號
        case R.id.b_add:       
         case R.id.b_sub:        
        case R.id.b_multi:        
        case R.id.b_div:       
         case R.id.b_sqrt:       
          case R.id.b_rev:        
          case R.id.b_per:            // 把當前狀態置為1,表示剛剛輸入的是符號
            status = 1;            // 把當前輸入框的內容,作為之前輸入的內容保存在prev中
            prev = current;            // 保存當前運算符號
            com = btn_text;            break;
            case R.id.b_equal:
            compute();          
              break;      
                case R.id.b_c:
            clearAll();       
                 break;       
            case R.id.b_ce:
            clearPart();     
                break;     
             case R.id.b_back:
            clearSingle();    
            break;      
             case R.id.b_dot:
            addDot();    
            break;     
            case R.id.b_sign:
            addSign(); 
                       break;    
              case R.id.b_ms:
            Store();           
             break;       
              case R.id.b_mr:
            Out();            
            break;        
            case R.id.b_mp:
            addStore();            
            break;        
            case R.id.b_mc:
            clearIn();            
            break;
        }        // 更新輸入框的當前內容
        update();

    }    /**
     * 按下等號后調用的方法,計算
     * 
     * @return 返回計算結果
     */
    private double compute() {        double old = Double.parseDouble(prev);        double cur = Double.parseDouble(current);

        Log.d("------獲取的按鈕文字-------", com);
                double result = 0;
        if (com.equals("+")) {
            result = old + cur;
        } else if (com.equals("-")) {
            result = old - cur;
        } else if (com.equals("*")) {
            result = old * cur;
        } else if (com.equals("/")) {            // 除數為0檢測
            if (cur == 0) {
                warning();
            } else {
                result = old / cur;
            }
        } else if (com.equals("sqt")) {
            result = Math.sqrt(old);
        } else if (com.equals("1/x")) {
            result = 1 / old;
        } else if (com.equals("%")) {
            cur = (old*cur) / 100;
        } else if (com.equals(""))            // 計算得到結果后,立刻更新輸入框
            prev = current;

        current = result + "";
        update();        return result;
    }    /**
     * 清理之前和當前的數據
     */
    private void clearAll() {
        prev = "";
        current = "";
        com = "";
        status = 0;
    }    private void clearPart() {
        current = "";
    }    private void clearSingle() {
            if (current.length() > 1) {
            current = current.substring(0, current.length() - 1);
        } else {
            current = "0";
        }
        result.setText(current);
    }    private void Store() {
        num = current ;
    }    private void addStore() {
         
         double cur = Double.parseDouble(current);
         double n = Double.parseDouble(num);
        n += cur;
        num = String.valueOf(n);
    }    private void Out() {
        current = num ;
    }    private void clearIn() {
        num = "";
    }    private void addDot() {
            if (current.indexOf(".") != -1) {
            current = "";
        } else {
            current = current + ".";
        }
    }    private void addSign() {
            if (current.indexOf("-") != -1) {
            current = current.replace('-', ' ');
        } else {
            current = "-" + current;
        }
    }    // 更新輸入框內容
    public void update() {
        result.setText(current);
    }    public void warning() {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "除數不能為零", 0).show();
    }    /**
     * 檢測當前輸入的內容是否僅僅是0
     * 
     * @return 如果只有零,返回true,否則false
     */
    public boolean onlyZero() {
            return current.length() == 1 && current.equals("0");
    }
}

BuildConfig.Java

/** Automatically generated file. DO NOT MODIFY */
package com.shiyifei.calc;
public final class BuildConfig {
    public final static boolean DEBUG = true;
}

R.java

/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.
 *
 * This class was automatically generated by the
 * aapt tool from the resource data it found.  It
 * should not be modified by hand.
 */package com.shiyifei.calc;public final class R {
    public static final class attr {
    }    public static final class dimen {
        /**  Default screen margins, per the Android Design guidelines. 

         Customize dimensions originally defined in res/values/dimens.xml (such as
         screen margins) for sw720dp devices (e.g. 10" tablets) in landscape here.

         */
        public static final int activity_horizontal_margin=0x7f040000;        public static final int activity_vertical_margin=0x7f040001;
    }    public static final class drawable {
        public static final int ic_launcher=0x7f020000;
                public static final int ic_launcher_calc=0x7f020001;
    }    public static final class id {
        public static final int LinearLayout1=0x7f080000;
                public static final int action_settings=0x7f080023;        public static final int b0=0x7f08001e;        public static final int b1=0x7f080017;        public static final int b2=0x7f080018;        public static final int b3=0x7f080019;        public static final int b4=0x7f080010;        public static final int b5=0x7f080011;        public static final int b6=0x7f080012;        public static final int b7=0x7f080009;        public static final int b8=0x7f08000a;        public static final int b9=0x7f08000b;        public static final int b_add=0x7f080021;        public static final int b_back=0x7f080004;        public static final int b_c=0x7f080006;        public static final int b_ce=0x7f080005;        public static final int b_div=0x7f08000c;        public static final int b_dot=0x7f080020;        public static final int b_equal=0x7f080022;
         public static final int b_mc=0x7f080008;
        public static final int b_mp=0x7f08001d;
        public static final int b_mr=0x7f08000f;
        public static final int b_ms=0x7f080016;
                public static final int b_multi=0x7f080013;
     public static final int b_per=0x7f080014;        public static final int b_rev=0x7f08001b;        public static final int b_sign=0x7f08001f;        public static final int b_sqrt=0x7f08000d;        public static final int b_sub=0x7f08001a;        public static final int editText1=0x7f080001;        public static final int r1=0x7f080002;        public static final int r2=0x7f080007;        public static final int r3=0x7f08000e;        public static final int r4=0x7f080015;        public static final int r5=0x7f08001c;        public static final int textView1=0x7f080003;
    }    public static final class layout {
        public static final int activity_main=0x7f030000;
    }    public static final class menu {
        public static final int main=0x7f070000;
    }    public static final class string {
        public static final int action_settings=0x7f050001;
                public static final int app_name=0x7f050000;
           public static final int hello_world=0x7f050002;
    }    public static final class style {
        /** 
        Base application theme, dependent on API level. This theme is replaced
        by AppBaseTheme from res/values-vXX/styles.xml on newer devices.


            Theme customizations available in newer API levels can go in
            res/values-vXX/styles.xml, while customizations related to
            backward-compatibility can go here.


        Base application theme for API 11+. This theme completely replaces
        AppBaseTheme from res/values/styles.xml on API 11+ devices.

 API 11 theme customizations can go here. 

        Base application theme for API 14+. This theme completely replaces
        AppBaseTheme from BOTH res/values/styles.xml and
        res/values-v11/styles.xml on API 14+ devices.

 API 14 theme customizations can go here. 
         */
        public static final int AppBaseTheme=0x7f060000;
                /**  Application theme. 
 All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here. 
         */
        public static final int AppTheme=0x7f060001;
    }
}


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