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Flutter是Google推出的開源移動應用開發框架。開發者可以通過開發一套代碼同時運行在iOS和Android平臺。
它使用Dart語言進行開發,并且最終編譯成各個平臺的Native代碼,這樣既保證了開發效率,也保證了各個平臺的運行效率。其相當于從頭到尾重寫了一套UI框架,不依賴具體平臺的組件。其所有的組件都是"Widget"。渲染引擎則依靠高效渲染庫Skia實現。
下面我們對比一下H5、React Native、Flutter這些跨平臺的解決方案。
常被人提起的H5技術,其實就是網頁+JavaScript。比如目前的一些流行的JS框架Vue,React,AngularJS等都是為了構建網頁。針對移動端構建出來的網頁可以實現在跨平臺的功能,但是其缺點也很明顯:
React Native(RN)發布于2015年,也是使用JavaScript語言進行跨平臺APP的開發。與H5開發不同的是,它使用JS橋接技術在運行時編譯成各個平臺的Native代碼,其使用的技術Facebook的Flux技術。
其優點是目前的生態比較成熟,目前也有很多跨平臺應用使用React Native。它也是跟Flutter對比的主要對象。
其特點是:
但是它也并不是完美的:
Flutter也看到了目前的跨平臺解決方案并不完美,所以它借鑒了React Native的一些思想,做出了很大的優化。它將代碼編譯成原生代碼,并且直接在各個平臺中使用其高效渲染引擎Skia進行渲染,沒有橋接,不調用平臺相關控件。
這種設計思想完美解決了不同平臺的性能問題。
歸功于其設計思想,我們可以真正實現一套代碼,運行不同的平臺。在其推出之后,關注的開發者數量和相關的教程的增長速度遠超當時的React Native。
其特點包括:
目前它存在的一些問題是:
雖然Flutter目前并不是非常流行,但是筆者相信它是跨平臺解決方案的未來。
如果谷歌的新系統Fuchsia OS能像當今的Android這樣如日中天,甚至替代掉Android的話,Flutter的發展也會迎來它的頂峰。
本系列博客我們就來深入學習和探討使用Flutter。
后面的文章我們會逐步深入學習Flutter的功能與實戰。
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