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關于“==”運算符
對于引用類型,默認為比較引用的地址,即是否指向同一個對象。
對于結構類型,默認情況下是不能使用“==”運算符的,會產生一個編譯錯誤,必須重載該運算符。
C#規定,所有運算符重載都必須是public static的。
C#不允許重載賦值運算符。
如果重載了運算符+,編譯器會自動重載“+=”運算符。其他也類似。
對于比較運算符,C#要求成對重載,即:“==”和“!=”;“>"和”<“;”>=“和”<=“,另外,比較運算符必須返回bool類型。
重載“==”和“!=”運算符時,還必須重寫Object類的Equals()方法和GetHashCode()方法,其中,Equals()方法應實現與“==”運算符相同的邏輯功能。
注意:中文版圖書中在此處有翻譯錯誤,在180頁倒數第三行,譯文為:“還必須重載從System.Object中繼承的Equals()和GetHashCode()方法”。此處應該是重寫,即:override。
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