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自定義類型強制裝換

發布時間:2020-07-19 02:22:09 來源:網絡 閱讀:212 作者:1473348968 欄目:編程語言

----------------------------------------------------------------------Currency.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication4
{
    //類和結構相似
    public struct Currency
    {
        private uint dollars; //元
        private ushort cents; //分
        public Currency(uint i, ushort s)//初始化構造函數
        {
            this.dollars = i;
            this.cents = s;
        }
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0}.{1,2:00}", dollars, cents);
        }
        //看情況選擇是顯示裝換還是隱式轉換,(uint和ushort都可以隱式轉換為float)
        //重載運算符必須使用public static 
        //implicit 隱式轉換
        //把Currency對象隱式轉換為float類型
        public static implicit operator float(Currency c)
        {
            return c.dollars + c.cents / 100.0f;
        }
        //explicit為顯式轉換
        //把float對象顯式轉換為Currency類型
        public static explicit operator Currency(float f)
        {
            checked//溢出則拋出異常
            {
                uint i = (uint)f;
                ushort s = Convert.ToUInt16((f - i) * 100);
                return new Currency(i, s);
            }
        }
    }
}

----------------------------------------------------------------------主程序

 Currency c = new Currency(50, 35);
            float f = (float)(c);
            c = (Currency)f;
            Console.WriteLine(c.ToString());
            Console.ReadKey();

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