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本文的參考,來自于文章http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/09/15/229915.aspx。
Interlocked類MSDN中對他的定義為:為變量在多線程共享的情況下提供原子操作。
很多人對于Interlocked的使用,僅限于Interlocked.Increment方法,這個方法在多線程環境下,總可以保證變量自增的正確性。
那么原子方法的定義是什么呢?顧名思義,原子一般認為是不可再分的,所以原子方法就是不可再分的方法,即在一個原子操作中,處理器能夠在一個指令傳輸中完成讀值和寫值, 也就是說,在原子操作完成之前,任何IO機制或處理器都不能對這個內存進行讀寫操作。原子操作常常被使用于大多數操作系統的內核和基礎類庫中,而且大多數的計算機硬件,編譯器和類庫都支持了各個層面上的原子操作。
很多人認為使用原子操作能夠保證多線程下的數據的正確性。那么看下面的代碼:
class Program { static private object _obj = new object(); static void Main(string[] args) { int count = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { int x = 2; Task t1 = Task.Factory.StartNew(() => { InterlockedMultiply(ref x, 10); }); Task t2 = Task.Factory.StartNew(() => { Interlocked.Increment(ref x); }); Task.WaitAll(t1, t2); if (x != 21 && x != 30) { Console.WriteLine(x); count++; } } Console.WriteLine("值不為21且不為30的次數:"+count); Console.WriteLine("done!"); } static void InterlockedMultiply(ref int x, int y) { lock (_obj) { x = x * y; } } }
上述代碼中,循環體中,開2個task,可以認為是2個線程,這2個線程運行2個方法,一個是原子方法,另一個是加了鎖的方法。
先用常規的思路分析一下:
由于t2是原子操作,所以保證x的值可以被自增,不會受其他線程的干擾,t1中運行的方法是InterlockedMultiply,并加入lock。
當方法運行的時候,要么是t1先運行,要么是t2先運行,所以,要么值為(2+1)*10=30,要么值為(2*10)+1=21。
但是當運行的時候,循環10000次后,結果為:
值不為21且不為30的次數:103。
導致這種問題的原因,在于InterlockedMultiply的實現,看下面的細節圖
當t2在讀取完x的后,把該值讀到寄存器中,寄存器中的值為2了,而t1中的原子操作對x做了自增,也就是說此時x是3了,接著,t2線程在寄存器中把該值乘以10后,寫入到內存,然后下一個時刻釋放鎖,此時就把之前的值有覆蓋成20了。
也就是說雖然2個線程中的代碼都是各自獨立的,但是在并發情況下,還是不能保證值的正確性。原因如下:
1.由于我們模擬的InterlockedMultiply方法中的操作,并不具備原子性。雖然加了lock,但是對于那些無需獲取鎖就能訪問x的函數體來說,它們是可以直接修改x的。也就是說,這里加了lock也沒什么用。
2.Interlocked.Increment能夠保證的是該操作是原子性的,在它將值設為3的期間,不會有其他操作讀寫x。(這點很重要,如果這點不能保證,那么上面的情況中會出現:
假設原本step6,step7中的操作在step5期間進行,當t2的操作快于t1先完成時,那么X的值先被設成了20,然后又立刻被t1設成了3,這就導致了值會是3的情況出現。)
3.雖然Interlocked.Increment使得x的自增具備原子性,但它不能夠保證的是:但它不能夠保證的是:其他線程在操作x時,拿到的x的值是最新的。
基于上面的分析,可以得出一個結論,多線程下的并發編程,需要考慮的更周到,原子操作并不保證多線程環境下的值總是對的。
如果要實現上面的InterlockedMultiply方法,參考文檔中的寫法是采用了do while的循環,這個操作就使得t2線程在那邊不斷的重試,其實也不是最好的辦法。我能想到的辦法是把t2中也加鎖:
Task t2 = Task.Factory.StartNew(() => { lock (_obj) { Interlocked.Increment(ref x); } });
但是這種辦法也不好,使得線程不能正真的同時運行,總有一個陷于等待中。
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