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Golang中怎么定義和使用結構體

小億
90
2024-03-14 09:12:23
欄目: 編程語言

在Golang中,結構體(struct)是一種用戶自定義的數據類型,用來表示一組相關的字段。結構體可以包含任意類型的字段,包括基本類型、數組、切片、映射和其他結構體等。

定義結構體的語法如下:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
    Address string
}

上面的代碼定義了一個名為Person的結構體,包含三個字段:Name、Age和Address,分別表示人的姓名、年齡和地址。

定義結構體之后,可以使用如下方式創建結構體變量并初始化:

// 使用字段名初始化
var person1 Person
person1.Name = "Alice"
person1.Age = 30
person1.Address = "123 Street"

// 使用字面量初始化
person2 := Person{
    Name: "Bob",
    Age: 25,
    Address: "456 Road",
}

// 匿名結構體
person3 := struct {
    Name string
    Age  int
}{
    Name: "Cathy",
    Age: 35,
}

可以通過點號(.)操作符訪問結構體的字段:

fmt.Println(person1.Name) // 輸出:Alice
fmt.Println(person2.Age)  // 輸出:25
fmt.Println(person3.Age)  // 輸出:35

結構體可以作為函數的參數和返回值,也可以嵌套在其他結構體中使用。使用結構體可以更方便地組織和管理數據,提高代碼的可讀性和可維護性。

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