MediaPipe 是一個開源的跨平臺框架,提供了一系列用于實時處理的機器學習模型和工具。在 Android 平臺上,可以使用 MediaPipe Android 實現實時處理。以下是一個簡單的示例,演示如何在 Android 應用中使用 MediaPipe 實現實時處理:
首先,確保你的 Android 開發環境已經配置好,并且已經安裝了 MediaPipe 的依賴庫。
創建一個新的 Android 項目,并將 MediaPipe 的相關文件導入到項目中。
在項目的 build.gradle 文件中添加 MediaPipe 的依賴:
dependencies {
implementation 'com.google.mediapipe:mediapipe:0.8.0'
}
private void startCamera() {
CameraX.unbindAll();
PreviewConfig previewConfig = new PreviewConfig.Builder().build();
Preview preview = new Preview(previewConfig);
preview.setOnPreviewOutputUpdateListener(output -> {
ViewGroup viewGroup = findViewById(R.id.camera_container);
viewGroup.removeAllViews();
viewGroup.addView(output.getView());
});
CameraX.bindToLifecycle(this, preview);
}
private void setupMediapipe() {
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.mediapipe_graph);
CalculatorGraph graph = new CalculatorGraph(inputStream);
CameraXPreviewHelper cameraHelper = new CameraXPreviewHelper();
graph.observeOutputStream("output_stream", outputFrame -> {
// 在這里處理輸出幀
});
cameraHelper.setSurfaceTextureRequester(() -> preview.getSurfaceTexture());
cameraHelper.setOnCameraStartedListener(() -> graph.start());
cameraHelper.setOnCameraStoppedListener(() -> graph.close());
}
這樣,你就可以在 Android 應用中使用 MediaPipe 實現實時處理了。當然,實際應用中還需要根據具體需求進行更多的配置和處理。希望這個簡單的示例能夠幫助你開始使用 MediaPipe 在 Android 平臺上實現實時處理。