在C#中,Slice是一種用于創建數組的引用的特殊語法。它允許我們在不復制數組元素的情況下訪問和操作數組的子集。這意味著Slice與原始數組共享相同的內存空間,因此對Slice的修改也會影響原始數組。
與Slice不同,數組是一種存儲固定大小元素序列的數據結構。數組在創建時需要指定大小,并且在程序運行時不可更改。數組的元素在內存中是連續存儲的,可以通過索引訪問特定位置的元素。
總的來說,Slice提供了一種方便且高效地訪問數組子集的方法,而數組是一種用于存儲和訪問固定大小元素序列的數據結構。Slice在處理大型數據集時更加靈活和高效,但也需要注意對原始數組的影響。