Android開發中常見的設計模式有以下幾種:
MVC(Model-View-Controller)模式:將應用程序分為模型、視圖和控制器三層,模型用于處理數據和邏輯,視圖用于展示界面,控制器用于處理用戶輸入和更新模型。
MVP(Model-View-Presenter)模式:類似于MVC模式,但是將控制器改為Presenter,Presenter負責處理用戶輸入和更新視圖,而模型只負責處理數據和邏輯。
MVVM(Model-View-ViewModel)模式:將視圖和數據模型分離,通過ViewModel來管理視圖和模型之間的通信,實現數據綁定和響應式UI。
Singleton(單例模式):確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。
Observer(觀察者模式):定義了一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生變化時,所有依賴于它的對象都會得到通知并自動更新。
Builder(建造者模式):將一個復雜對象的構建與表示分離,使同樣的構建過程可以創建不同的表示。
Factory(工廠模式):定義一個接口用于創建對象,但讓子類決定實例化哪個類。
Adapter(適配器模式):將一個類的接口轉換成客戶希望的另一個接口,使原本不兼容的類可以一起工作。
Decorator(裝飾者模式):動態地給一個對象添加一些額外的職責,而不會影響到從這個對象派生的其他對象。
Strategy(策略模式):定義一系列算法,封裝每個算法,并使它們可以互相替換。