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android aaudio怎樣實現音頻同步

小樊
81
2024-11-18 17:49:21
欄目: 編程語言

AAudio(Android Advanced Audio)是Android平臺上的一種高級音頻API,它提供了低延遲、高質量的音頻處理能力。要實現音頻同步,你可以遵循以下步驟:

  1. 創建AAudio設備:首先,你需要創建一個AAudio設備,以便進行音頻輸入和輸出。這可以通過調用aaudio_createDevice()函數來完成。
AAudioDevice *device = nullptr;
AAudio_result result = aaudio_createDevice(&device, 0, AAUDIO_FORMAT_PCM_16BIT, 44100, 2, AAUDIO_DIRECTION_OUTPUT);
if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
    // 處理錯誤
}
  1. 打開音頻流:接下來,你需要打開一個音頻流,以便將音頻數據傳輸到設備。這可以通過調用aaudio_openStream()函數來完成。
AAudioStream *stream = nullptr;
result = aaudio_openStream(device, &stream, 0, AAUDIO_FORMAT_PCM_16BIT, 44100, 2, AAUDIO_DIRECTION_OUTPUT);
if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
    // 處理錯誤
}
  1. 準備音頻數據:為了實現音頻同步,你需要準備音頻數據。這可以通過創建一個緩沖區并填充音頻樣本來完成。
const int SAMPLE_RATE = 44100;
const int CHANNEL_COUNT = 2;
const int SAMPLE_FORMAT = AAUDIO_FORMAT_PCM_16BIT;
const int FRAME_SIZE = SAMPLE_RATE * CHANNEL_COUNT * sizeof(int16_t);

uint8_t *audioData = new uint8_t[FRAME_SIZE];
// 填充音頻樣本
for (int i = 0; i < FRAME_SIZE / sizeof(int16_t); ++i) {
    int16_t sample = static_cast<int16_t>(i * 4000 / SAMPLE_RATE); // 示例音頻樣本
    memcpy(audioData + i * sizeof(int16_t), &sample, sizeof(int16_t));
}
  1. 播放音頻數據:現在你可以將音頻數據發送到設備進行播放。這可以通過調用aaudio_write()函數來完成。
result = aaudio_write(stream, audioData, FRAME_SIZE);
if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
    // 處理錯誤
}
  1. 循環播放音頻數據:為了實現持續播放,你需要在一個循環中重復步驟3和4。
while (true) {
    result = aaudio_write(stream, audioData, FRAME_SIZE);
    if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
        // 處理錯誤
    }
    // 等待音頻數據播放完畢
    aaudio_flushStream(stream);
}
  1. 關閉音頻流和設備:最后,當音頻播放完成后,你需要關閉音頻流和設備。
aaudio_closeStream(stream);
aaudio_deleteDevice(device);

通過以上步驟,你可以使用AAudio API在Android平臺上實現音頻同步。請注意,這里的示例代碼僅作為參考,你可能需要根據實際需求進行調整。

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