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rust全局變量能自定義嗎

小樊
81
2024-11-24 04:03:40
欄目: 編程語言

在Rust中,全局變量默認是不可變的。但是,你可以通過使用lazy_static宏和RwLock來實現類似的功能。

lazy_static宏允許你在程序運行時初始化一個全局變量,而RwLock是一個讀寫鎖,允許多個讀取者同時訪問變量,但只允許一個寫入者。

下面是一個示例:

use std::sync::{RwLock, RwLockReadGuard, RwLockWriteGuard};
use std::thread;

lazy_static! {
    static ref GLOBAL_DATA: RwLock<String> = RwLock::new(String::from("Initial value"));
}

fn main() {
    let handle = thread::spawn(|| {
        let mut data = GLOBAL_DATA.write().unwrap();
        *data = String::from("Hello, world!");
    });

    handle.join().unwrap();

    let read_guard: RwLockReadGuard<String> = GLOBAL_DATA.read().unwrap();
    println!("Global data: {}", *read_guard);
}

在這個示例中,我們使用lazy_static宏創建了一個全局的RwLock<String>變量GLOBAL_DATA。然后,我們在一個線程中獲取寫鎖并修改全局變量的值。最后,我們在主線程中獲取讀鎖并打印全局變量的值。

請注意,這種方法并不是真正的全局變量,因為它使用了RwLock來保護數據。然而,它可以實現類似的功能,允許多個讀取者同時訪問數據,但只允許一個寫入者。

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