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rust全局變量能跨線程嗎

小樊
81
2024-11-24 03:57:40
欄目: 編程語言

在Rust中,全局變量默認是不可變的(immutable),這意味著它們不能跨線程直接共享。但是,你可以使用MutexRwLock等同步原語來實現線程安全的共享訪問。

例如,你可以使用Arc<Mutex<T>>來創建一個跨線程可共享的可變全局變量。Arc(原子引用計數)確保了多個線程可以安全地共享所有權,而Mutex則提供了互斥鎖,以確保在同一時間只有一個線程可以訪問和修改數據。

下面是一個簡單的示例,展示了如何使用Arc<Mutex<T>>創建一個跨線程共享的全局變量:

use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread;

fn main() {
    let shared_data = Arc::new(Mutex::new(0));
    let mut handlers = vec![];

    for i in 0..10 {
        let data_clone = Arc::clone(&shared_data);
        let handler = thread::spawn(move || {
            let mut data = data_clone.lock().unwrap();
            *data += 1;
        });
        handlers.push(handler);
    }

    for handler in handlers {
        handler.join().unwrap();
    }

    println!("Result: {}", *shared_data.lock().unwrap());
}

在這個示例中,我們創建了一個跨線程共享的全局變量shared_data,并在多個線程中對其進行遞增操作。通過使用Arc<Mutex<i32>>,我們確保了線程安全和共享訪問。最后,我們打印出結果,可以看到所有線程都對全局變量進行了遞增操作。

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