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JavaScript 事件冒泡與捕獲咋使用

小樊
82
2024-10-24 08:50:01
欄目: 編程語言

在 JavaScript 中,事件冒泡和事件捕獲是兩種事件傳播的機制。它們決定了事件從哪個元素開始觸發,以及是否繼續向父元素傳播。理解這兩種機制對于有效地處理用戶交互非常重要。

事件冒泡(Event Bubbling)

事件冒泡是指事件從觸發元素開始,逐級向上傳播到最外層的元素。在這個過程中,每個元素的事件處理函數都會被調用。通常,我們會在文檔的根元素(如 windowdocument)上監聽事件,以便在事件冒泡過程中捕獲到該事件。

使用事件冒泡的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Event Bubbling Example</title>
    <style>
        .outer { width: 200px; height: 200px; background-color: red; }
        .inner { width: 100px; height: 100px; background-color: blue; }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="outer" onclick="handleEvent(event)">
        <div class="inner" onclick="handleEvent(event)"></div>
    </div>

    <script>
        function handleEvent(event) {
            alert('Event triggered at: ' + event.target.nodeName);
        }
    </script>
</body>
</html>

在這個示例中,當你點擊內部的 div 時,它會觸發 handleEvent 函數,并顯示一個警告框,表明事件觸發在 div 元素上。由于事件冒泡,點擊外部 div 也會觸發該函數。

事件捕獲(Event Capturing)

事件捕獲是指事件從最外層的元素開始,逐級向下傳播到觸發元素的階段。在這個過程中,每個元素的事件處理函數都會被調用。你可以使用 addEventListener 方法的第三個參數來指定是否使用事件捕獲。

使用事件捕獲的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Event Capturing Example</title>
    <style>
        .outer { width: 200px; height: 200px; background-color: red; }
        .inner { width: 100px; height: 100px; background-color: blue; }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="outer" id="outer">
        <div class="inner" id="inner"></div>
    </div>

    <script>
        document.getElementById('outer').addEventListener('click', function() {
            alert('Event captured at: outer');
        }, true); // 使用事件捕獲

        document.getElementById('inner').addEventListener('click', function() {
            alert('Event captured at: inner');
        }, true); // 使用事件捕獲
    </script>
</body>
</html>

在這個示例中,當你點擊內部的 div 時,會先觸發外部 div 的捕獲事件處理函數,然后觸發內部 div 的捕獲事件處理函數。這與事件冒泡的行為相反。

總結

  • 事件冒泡:從事件觸發元素開始,向上逐級傳播到最外層元素。
  • 事件捕獲:從最外層元素開始,向下逐級傳播到事件觸發元素。

你可以根據需要選擇使用事件冒泡或事件捕獲。通常,事件冒泡更常用,因為它允許你在不直接操作觸發元素的情況下處理事件。然而,在某些特定場景下,事件捕獲可能更適合。

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