在 JavaScript 中,事件冒泡和捕獲是兩種事件傳播的機制。它們的主要原理如下:
事件流描述了從頁面接收事件的順序。在 DOM(文檔對象模型)中,事件流分為兩種模型:冒泡型(Bubble)和捕獲型(Capture)。
冒泡型事件是從最內部的元素開始,逐級向外傳遞事件,直到傳遞至根節點。在冒泡過程中,事件處理程序會按照它們在頁面上的層級順序被觸發。這種機制允許我們在全局范圍內監聽某個元素的事件,而不需要將事件監聽器綁定到特定元素上。
冒泡型事件的典型應用場景是在用戶點擊按鈕時,同時觸發按鈕的父容器或更高級別的元素的事件處理程序。
捕獲型事件是從根節點開始,逐級向內傳遞事件,直到到達觸發事件的元素。與冒泡型事件相反,捕獲型事件處理程序在事件到達目標元素之前被觸發。這種機制允許我們在事件到達目標元素之前就進行干預和處理。
捕獲型事件的典型應用場景是在用戶點擊按鈕時,提前在某個祖先元素上監聽事件,以便在該事件到達按鈕之前執行某些操作。
在 JavaScript 中,使用事件對象(Event Object)來表示事件的相關信息。事件對象包含了諸如事件類型(type)、目標元素(target)、當前元素(currentTarget)等屬性和方法。通過事件對象,我們可以獲取到事件的詳細信息,并根據需要執行相應的操作。
事件冒泡和捕獲是 JavaScript 中兩種事件傳播的機制。冒泡型事件從內向外傳遞,允許全局監聽;捕獲型事件從外向內傳遞,允許在事件到達目標元素之前進行干預。事件對象提供了豐富的屬性和方法,幫助我們更好地處理事件。