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Golang與FFmpeg: 實現網絡直播流媒體的推送技術

小云
177
2023-10-08 10:10:47
欄目: 編程語言

使用Golang和FFmpeg可以實現網絡直播流媒體的推送技術。下面是一個簡單的示例代碼,它使用Golang調用FFmpeg來推送直播流媒體:

package main
import (
"log"
"os/exec"
)
func main() {
streamURL := "rtmp://your-stream-url"  // 替換為實際的流媒體服務器地址
// 使用FFmpeg推送流媒體
cmd := exec.Command("ffmpeg", "-re", "-i", "input.mp4", "-c:v", "libx264", "-b:v", "1M", "-c:a", "aac", "-f", "flv", streamURL)
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}

在上面的代碼中,我們使用exec.Command函數創建一個新的命令,并指定要運行的命令和參數。在本例中,我們使用ffmpeg命令,并傳遞一些選項和參數來配置輸入和輸出。

-re選項表示按照視頻的實際幀速率發送,以避免過快或過慢。-i選項指定輸入文件(這里假設為input.mp4,你可以將其替換為實際的視頻文件路徑)。-c:v選項指定輸出視頻編碼器(這里使用libx264),-b:v選項指定視頻比特率,-c:a選項指定輸出音頻編碼器(這里使用aac),-f選項指定輸出格式為FLV。

最后,我們使用cmd.Run()方法來運行命令。如果發生錯誤,我們使用log.Fatal函數記錄并退出。

注意:在運行此代碼之前,你需要在計算機上安裝FFmpeg,并且替換streamURL為實際的流媒體服務器地址。

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