C# 中的 ArraySegment<T>
類確實存在一些局限性,但它們主要源于其設計目的和實現方式。以下是一些主要的局限性:
ArraySegment<T>
是一個固定大小的數組片段,這意味著在創建 ArraySegment<T>
對象時,必須指定底層數組的大小。一旦創建,ArraySegment<T>
的大小就不能更改。如果需要不同大小的數組片段,必須創建新的 ArraySegment<T>
對象。ArraySegment<T>
的索引是從0開始的,并且不能包含空元素(即 null
)。如果底層數組中包含空元素,那么 ArraySegment<T>
也將包含這些空元素。ArraySegment<T>
依賴于底層數組來存儲其元素。如果底層數組被修改或銷毀,那么 ArraySegment<T>
將變得無效。因此,在使用 ArraySegment<T>
時,需要確保底層數組在整個生命周期內保持有效。ArraySegment<T>
需要存儲底層數組的引用以及起始和結束索引,因此在某些情況下,使用 ArraySegment<T>
可能會帶來一些性能開銷。然而,這種開銷通常是可以接受的,除非在性能敏感的代碼路徑中。ArraySegment<T>
不支持部分索引,即不能創建僅包含底層數組一部分的片段。如果需要這種功能,可能需要考慮使用其他數據結構,如 List<T>
或 Span<T>
。盡管存在這些局限性,但 ArraySegment<T>
在許多場景中仍然非常有用。它提供了一種方便的方式來引用和操作數組的一部分,而無需復制整個數組。此外,ArraySegment<T>
還與許多 C# 標準庫方法和泛型算法兼容,使得它在處理數組和集合時非常靈活。