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libgdx簡介 libgdx是一個跨平臺的2D/3D的游戲開發框架,它由Java/C/C++語言編寫而成。它基于Apache License, Version 2.0協議,對商業使
View:顯示視圖,內置畫布,提供圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵事件函數等。其實View的使用很簡單--extends View即可,該重寫重寫。比較常用的有繪圖函數onDraw();按鍵按下
cocos2d-x2.2的配置方式較之前有了一些改變,下面是最新穩定版的配置記錄。ubuntu 12.04 32bit android ndk 9 adt bundle官網下載
用cocos2d-android開發android游戲時調用box2d中的new World(Vector2,boolean)時,出現如下報錯:“java.lang.UnsatisfiedLinkEr
今天要學習的是coscos2d-x官網索引的一篇初級游戲教程。作為小白的入門,再適合不過了。資源文件下載工程×××大師的源碼環境:lubuntu 13.10 32bit Android 4
前言 很早之前就有做游戲的想法,感覺做游戲真的很酷!但由于時間和技術上的種種限制,沒有去實現,最近終于下決心去學習這方面的知識。 那么,就從今天起,開啟Android的游戲之旅。 第一篇
提要 今天要學習的是cocos2dx中的Box2d物理引擎。 Box2D是一款開元的C++編寫的
提要 有了前面的學習基礎,我們就可以開始開發游戲了,當然,現階段只是學習為主。 下面要做的一個游戲叫做 Star Guard,一款非常棒的獨立游戲,畫面非常有愛,難度不小,不過有無限生命可以玩。