前言 關于性能:測試一個程序,性能上是否有瓶頸,在3D世界里,經常使用幀數的概念,首先我們來定義一下幀數的意義。 幀數:圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)
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