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狀態模式總結篇狀態模式總結篇,我們將從以下幾個方面對狀態模式進行總結。狀態模式出現的意圖是什么?通過對象內部狀態發生改變進而來改變對象的行為,對象看起來好像是被修改了一樣。如,沒有糖果的時候(是一個狀
模板模式總結篇在上一篇《設計模式之模板模式引導篇》中,我們使用了泡咖啡和泡茶的日常小場景講解了模板模式的原理。本篇,我們就結合這個小案例,來對模板模式進行總結。本文出自《凱哥學設計模式》系列教程。作者
1.工廠模式①抽象基類:類中定義抽象一些方法,用以在子類中實現②繼承自抽象基類的子類:實現基類中的抽象方法③工廠類:用以實例化所有相對應的子類  
再上一篇文章《設計模式之策略模式》中,我們通過模擬鴨子項目,了解了什么是策略模式,怎么使用策略模式。本文將通過鴨子項目的學習,對策略模式進行總結。策略模式:分別封裝行為接口,實現算法族,超類(父類)里
雖然我們都知道有26個設計模式,但是大多停留在概念層面,真實開發中很少遇到,Mybatis源碼中使用了大量的設計模式,閱讀源碼并觀察設計模式在其中的應用,能夠更深入的理解設計模式。Mybatis至少遇