錨點(AnchorPoint)是相對坐標,通常用來定義物體內部的點,在cocos2dx中,一般都是以加載精靈來實現游戲元素的表現,而精靈一般都是對應的一張圖片資源。我們在設置精靈位置的時候,要設置精靈
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