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  • 如何制作一個基于Tile的游戲 Cocos2d-x 2.0.4

     本文實踐自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make a Tile-Based Game with Cocos2D》,文中使用Cocos2D,我在這里使用Cocos2

    作者:杜甲同學
    2020-06-28 09:28:03
  • iOS-UI-基本控件之繼承關系

    作者:591XT_XYZ
    2020-06-28 09:08:13
  • NVisionXR引擎基本介紹

    NVisionXR引擎基本介紹 一. 介紹 1.1 NVisionXR是什么?            

    作者:NVisionXR
    2020-06-28 00:56:37
  • iOS網絡開發(4)網絡數據加密

    數據存儲原則任何應用不能在本地直接存儲與安全相關的用戶信息任何應用不能向服務器傳輸與安全相關的而用戶信息常用的加密算法:     MD5:不可逆的算法,用一段數據每次加密

    作者:ymanmeng123
    2020-06-27 19:39:41
  • IOS 繪制背景色漸變的矩形

    兩段代碼,首先是使用方法CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); NSArray *colors = [NSArray arrayWi

    作者:李遠超0317
    2020-06-27 18:10:00
  • iOS企業簽名包如何引流下載

    http://www.woshipm.com/operate/2211181.html 想給這篇文章加上一條: iOS 企業簽名包,用 openinstall 也可以做渠道鏈接分發。 之前在研究 i

    作者:沉沉飄飄
    2020-06-27 17:54:52
  • iOS證書及配置文件設置

    本文結合作者的工作經歷對iOS的證書(certificate)及配置文件(provisioning profile)做個總結。1. 發布流程在開發及發布過程中,都會用到證書及相關的配置文件。規范的配置

    作者:shskey
    2020-06-27 15:17:43
  • iOS APP開發控件大盤點

     隨著iphone5的持續走俏,其操作平臺iOS 和開發語言Objective-C都跟著沾了光。iOS 6還未推出就廣受矚目,Objective-C更是成為市場占有率第3的開發語言。目前基于iOS的A

    作者:iphone應用
    2020-06-27 15:01:53
  • 第一個IOS APP總結

    一直想做幾個IOS的游戲或者應用,一拖再拖,在IOS APP領域我是新人,所以保持敬畏,從小做起最重要。我特別懶,周圍的人也特別懶,所有東西都想自動化,每天只打幾行命令是最好。 做什么倒是沒考慮多久,

    作者:bluehook
    2020-06-27 11:34:58
  • 使用偏好設置存儲數據

    偏好設置iOS應用支持偏好設置,要來保存數據,比如保存用戶名、密碼、字體大小等設置,iOS提供了一套標準的解決方案來為應用加入偏好設置。     每個

    作者:ymanmeng123
    2020-06-27 09:22:03
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