在研究PUN的時候,去看插件自帶的例子 發現,場景中必有一物體,上面掛著數個腳本,其中一個腳本是要繼承Photon.MonoBehaviour類的 而同一物體上的其他腳本里則都有一個方法:public
首先參照此文章:https://blog.csdn.net/m0_37283423/article/details/78015378 就不轉載了,挺麻煩的。我就是按照這篇文章一步步設置(注:每一個細節
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