Android啟動內置APK和動態發送接收自定義廣播實例詳解 工作中遇到這樣一個需求,需要為按鍵添加一個親情號,提供一個接口啟動內置的APK,思考再三決定更改Framework,利用廣播機制去實現。
一 WebScoketS 簡介 RFC 6455 即 webSockets 協議提供了一種標準化的方式去建立全雙工,雙方面交流的通道在客戶端和服務端甚至單一的TCP連接中進行通信; webSocket
本機IP地址是10.8.93.80, 具體信息如上圖所示 根據計算得知我的廣播地址應該是10.8.93.255,不是10.8.93.254哦。 其它內容就直接上代碼 server.js c
UDP---用戶數據報協議,是一個簡單的面向數據報的運輸層協議。UDP不提供可靠性,它只是把應用程序傳給IP層的數據報發送出去,但是并不能保證它們能到達目的地 ,也不能保證數據包到達的順序。由于UDP
java 單播、廣播、組播詳解及實例代碼 在當前網絡通信中(TCP/IP也不例外)有三種通信模式:單播、廣播、組播(又叫多播, 個人感覺叫多播描述的有點不恰當),其中多播出現的時間最晚,但同時具備單播
四大組件 之一 廣播接受者 BroadcasetRecevice Android中信息傳遞的機制:
一、簡介 Scratch中與消息有關的積木塊有三個,如下圖: 那么,后面的兩種廣播方式有什么區別呢?答案如下: 廣播(消息):向包含自身在內的所有角色發送一個消息。發送完后,會立即繼續向下執行代
public class MyBroadCastReceiver extends BroadcastReceiver { @SuppressWarnings("depreca
Android廣播類似QT中的信號和槽~~~發送方只負責發送廣播,不關心接收方是否接收到了信號,也不關心接收方如何處理信號。界面文件activity_main.xml  
利用廣播機制,實現程序的強制退出。 前面有篇博文,寫到了一鍵退出,這里利用到了那里的ActivityCollector的集合和BaseActivity&n