一 : 準備素材 將素材放入laya/assets目錄中.本人新建一個animation文件夾專門放動畫素材.如下圖所示: 二 : 開始制作動畫 Ⅰ, GraphicAnimation動畫①右擊Sce
1、如圖模型1是已經做好的文件,模型2是還沒動畫效果的模型2、添加角色動畫屬性組件3、代碼控制動畫播using UnityEngine; using System.Collections; publi
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