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應用程序

  • java性能優化筆記(一)概述

    性能參考指標:執行時間: 程序從開始到結束的執行時間。CPU時間: 函數或者線程占用的cpu時間。內存分配: 程序運行期間所占內存。磁盤吞吐量: 硬盤I/O使用情況。網絡吞吐量: 網絡使用情況。響應時

    作者:kid2412
    2020-07-24 02:25:08
  • Service,BroadcastReceiver基礎

    一.ServiceService是一種可以在后臺長期運行且不提供用戶UI的程序,常用來處理一些耗時操作性操作,如網絡傳輸或播放音樂。2.Service可以分為有限生命和無限生命,當系統資源不足是,Ac

    作者:JustMetU
    2020-07-24 00:09:40
  • iOS 應用程序內部國際化,不跟隨系統語言

    iOS 應用程序內部國際化,不跟隨系統語言分類: IOS開發工作筆記2013-12-07 18:21 1161人閱讀 評論(0) 收藏 舉報前言:網絡

    作者:xiaobo0134
    2020-07-23 22:37:02
  • Unity3D入門中文版doc文檔下載

    一、Unity基礎本部分是你開始 Unity的關鍵。這里將解釋 Unity的界面,菜單項,使用資源,創建場景,和發布。當你完全閱讀了該部分后,你將能夠理解 Unity是如何工作的,以及如何使其更加有效

    作者:dong2008hong
    2020-07-23 21:50:02
  • Oracle存儲過程的編寫經驗與優化措施

    1、開發人員如果用到其他庫的Table或View,務必在當前庫中建立View來實現跨庫操作,最好不要直接使用“databsevv.dbo.table_name”,因為sp_depends不能顯示出該S

    作者:有功夫
    2020-07-23 00:02:57
  • ​WinPcap獲取設備列表

        通常,編寫基于WinPcap應用程序的第一件事情,就是獲得已連接的網絡適配器列表。libpcap和WinPcap都提供了 pcap_findalldevs_ex() 函數來

    作者:vzzy
    2020-07-22 19:13:20
  • 網絡安全分析和公有云使用的安全性

    樓主從一個故事講起,讓我想起之前超級計算機被***的事情。首先網絡安全一直不是一件簡單事情,而且大家對******一直抱有神秘未知的認知。我們可以把復雜的事情進行拆解分析,首先***面我們可以分為OS

    作者:qq850900633
    2020-07-22 12:18:06
  • cocos2d-x項目101次相遇: Scenes , Director, Layers, Sprites

    cocos2d-x 101次相遇 / 目錄 1   安裝和環境搭建 -xcode 2   Scenes , Director, Layers, Sprites3   建立

    作者:中游學院
    2020-07-22 10:27:57
  • Android四大基本組件介紹與生命周期

    Android四大基本組件分別是Activity,Service服務,Content Provider內容提供者,BroadcastReceiver廣播接收器。一:了解四大基本組件Activity :

    作者:胡雨生
    2020-07-22 08:38:36
  • 基于WinPcap獲取設備列表

        通常,編寫基于WinPcap應用程序的第一件事情,就是獲得已連接的網絡適配器列表。libpcap和WinPcap都提供了 pcap_findalldevs_ex() 函數來

    作者:1406404030
    2020-07-22 08:34:37
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