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1、數組的解構賦值
基本用法:
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
以前,為變量賦值,只能直接指定值。
var a = 1; var b = 2; var c = 3;
ES6允許這樣寫:
var [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); //1 console.log(b); //2 console.log(c); //3
上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。
本質上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。
let[foo, [[bar],[baz]]] = [1, [[2],[3]]]; console.log(foo); //1 console.log(bar); //2 console.log(baz); //3 let[,two,] = [,'second',]; console.log(two); //second let[x,y] = [4,5,6]; console.log(x); //4 console.log(y); //5 let[head, ...foot] = [1,2,3,4] console.log(head); //1 console.log(foot); //[2,3,4] let[i1,i2,...ix] =[6]; console.log(i1); //6 console.log(i2); //undefined console.log(ix); //[]
如果解構不成功,變量的值就等于undefined。
var [foo2]=[]; console.log(foo2); //undefined var [bar3,foo3]=[1]; console.log(bar3); //1 console.log(foo3); //undefined
以上兩種情況都屬于解構不成功,foo的值都會等于undefined。
另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種情況下,解構依然可以成功。
let[x,y]=[1,2,3]; console.log(x); //1 console.log(y); //2 let[a,[b],c] = [1,[2,3,4],5]; console.log(a); //1 console.log(b); //2 console.log(c); //5
上面兩個例子,都屬于不完全解構,但是可以成功。
如果等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構),那么將會報錯。
let[a]=1; let[b]=false; let[c]=NaN; let[d]=undefined; let[e]=null; let[f]={}; console.log(a+b+c+d+e+f); //Uncaught TypeError: undefined is not a function
上面的表達式都會報錯,因為等號右邊的值,要么轉為對象以后不具備Iterator接口(前五個表達式),要么本身就不具備Iterator接口(最后一個表達式)。
解構賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令。
var [v1, v2, ..., vN ] = array; let [v1, v2, ..., vN ] = array; const [v1, v2, ..., vN ] = array;
對于Set結構,也可以使用數組的解構賦值。
let[x,y,z]=new Set(['a','b','c']); console.log(x); //a console.log(y); //b console.log(z); //c
事實上,只要某種數據結構具有Iterator接口,都可以采用數組形式的解構賦值。
function* fibs(){ var a=0; var b=1; while(true){ yield a; [a,b]=[b,a+b]; } } var[first,second,third,fourth,fifth,sixth]=fibs(); console.log(fifth); //3 console.log(sixth); //5
上面代碼中,fibs是一個Generator函數,原生具有Iterator接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。
默認值
解構賦值允許指定默認值
var [foo=false]=[]; console.log(foo); //false var [x,y='b']=['a']; console.log(x); //a console.log(y); //b var [j,k='b']=['a',undefined]; console.log(j); //a console.log(k); //b
注意,ES6內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的。
var [x=1] = [undefined]; console.log(x); //1 var [y=1] = [null]; console.log(y); //null
上面代碼中,如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined。
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f(){ console.log('aaa'); } let[x=f()] = [1]; console.log(x); //1
function f(){ console.log('aaa'); } let[x=f()] = [1]; f(); //aaa console.log(x); //1
第一段代碼中,因為x能取到值,所以函數f根本不會執行。上面的代碼其實等價于下面的代碼。
let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }
默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。
let[a=1, b=a] =[]; console.log(a); //1 console.log(b); //1 let[a=1, b=a] =[2]; console.log(a); //2 console.log(b); //2 let[a=1, b=a] =[2,3]; console.log(a); //2 console.log(b); //3 let[a=b, b=1] =[]; //Uncaught ReferenceError: b is not defined
上面最后一個表達式之所以會報錯,是因為a用到默認值b時,b還沒有聲明。
2、對象的解構賦值
解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。
var {a,b} = {a:'apple', b:'banana'}; console.log(a); //apple console.log(b); //banana
對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
var {b,a} = {a:'apple', b:'banana'}; console.log(a); //apple console.log(b); //banana var {c} = {a:'apple', b:'banana'}; console.log(c); //undefined
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于undefined。
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
var {a:c} = {a:'apple', b:'banana'}; console.log(c); //apple let obj = {first:'hello', last:'world'}; let {first:f, last:l} = obj; console.log(f); //hello console.log(l); //world
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
var {v:n} = {v:'vue', r:'react'}; console.log(n); //vue console.log(v); //Uncaught ReferenceError: v is not defined //console.log(r); //Uncaught ReferenceError: r is not defined
上面代碼中,v是匹配的模式,n才是變量。真正被賦值的是變量n,而不是模式v。 注意,采用這種寫法時,變量的聲明和賦值是一體的。
對于let和const來說,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明過,就會報錯。
let foo; let {foo} = {foo:1}; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared let b; let {a:b} = {a:1}; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared let a; let {a:b} = {a:1}; console.log(a); //undefined console.log(b); //1
上面代碼中,解構賦值的變量都會重新聲明,所以報錯了。不過,因為var命令允許重新聲明,所以這個錯誤只會在使用let和const命令時出現。如果沒有第二個let命令,上面的代碼就不會報錯。
let foo; ({foo} = {foo:1}); console.log(foo); //1 let baz; ({bar:baz}={bar:1}); console.log(baz); //1
上面代碼中,let命令下面一行的圓括號是必須的,否則會報錯。因為解析器會將起首的大括號,理解成一個代碼塊,而不是賦值語句。
和數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。
var obj ={ p:[ 'hello', {w:'world'} ] }; var {p:[h,{w}]} = obj; console.log(h); //hello console.log(w); //world
注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。
var node ={ loc:{ start:{ line:1, column:5 } } } var {loc:{start:{line}}} = node; console.log(line); //1 console.log(loc); //Uncaught ReferenceError: loc is not defined console.log(start); //Uncaught ReferenceError: start is not defined
上面代碼中,只有line是變量,loc和start都是模式,不會被賦值。
下面是嵌套賦值的例子。
let obj = {}; let arr = []; ({foo:obj.prop, bar:arr[0]} = {foo:123, bar:true}); console.log(obj); //Object {prop: 123} console.log(arr); //[true]
對象的解構也可以指定默認值。
var {x=3} = {x:undefined}; console.log(x); //3 var {x, y=5} = {x:1}; console.log(x); //1 console.log(y); //5 var {x:y=5} = {}; console.log(y); //5 console.log(x); //Uncaught ReferenceError: x is not defined var {x:y=5} = {x:10}; console.log(y); //10 console.log(x); //Uncaught ReferenceError: x is not defined var {message: msg='Hello World!'} = {}; console.log(msg); //Hello World!
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。
var {x=3} = {x:undefined}; console.log(x); //3 var {x=3} = {x:null}; console.log(x); //null
上面代碼中,如果x屬性等于null,就不嚴格相等于undefined,導致默認值不會生效。
如果解構失敗,變量的值等于undefined。
var {foo} = {bar: 'baz'}; console.log(foo); //undefined
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
var {foo: {bar}} = {baz:'baz'}; console.log(bar); //Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'.
上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。
var _tmp = {bar:'baz'}; console.log(_tmp.foo.bar); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'bar' of undefined
如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。
// 錯誤的寫法 var x; {x} = {x: 1};// SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫法會報錯,因為JavaScript引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法 ({x} = {x: 1});
上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。
解構賦值允許等號左邊的模式中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。
({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []);
上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。
對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代碼將Math對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。
由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。
var arr = [1,2,3]; var {0:first, [arr.length-1]:last} = arr; console.log(first); //1 console.log(last); //3
上面代碼對數組進行對象解構。數組arr的0鍵對應的值是1,[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。方括號這種寫法,屬于“屬性名表達式”
3、字符串的解構賦值
字符串也可以解構賦值,因為字符串被轉換成了一個類似數組的對象。
const [a,b,c,d,e] = 'hello'; console.log(a+b+c+d+e); //hello
類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值
let{length:len} = 'hello'; console.log(len); //5
4、數值和布爾值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。
let {toString: s} = 123; console.log(s === Number.prototype.toString)// true let {toString: s} = true; console.log(s === Boolean.prototype.toString); // true
上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。 解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉為對象。由于undefined和null無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
5、函數參數的解構賦值
函數的參數也可以使用解構賦值
function add([x,y]){ console.log(x+y); } add([1,2]); //3
上面代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量x和y。對于函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是x和y。
下面是另一個例子。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]
函數參數的解構也可以使用默認值。
function move({x=0, y=0}={}){ console.log([x,y]); } move({x: 3, y: 8}); //[3, 8] move({x: 3}); //[3, 0] move({}); //[0, 0] move(); //[0, 0]
上面代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值。如果解構失敗,x和y等于默認值。
注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。
function move({x, y}={x:0, y:0}){ console.log([x,y]); } move({x: 3, y: 8}); //[3, 8] move({x: 3}); //[3, undefined] move({}); //[undefined, undefined] move(); //[0, 0]
上面代碼是為函數move的參數指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。
undefined會觸發函數參數的默認值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]
6、圓括號問題
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,這條規則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
不能使用圓括號的情況
以下三種解構賦值不得使用圓括號。
(1)變量聲明語句中,不能帶有圓括號。
// 全部報錯 var [(a)] = [1]; var {x: (c)} = {}; var ({x: c}) = {}; var {(x: c)} = {}; var {(x): c} = {}; var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
上面的語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。
(2)函數參數中,模式不能帶有圓括號。
函數參數也屬于變量聲明,因此不能帶有圓括號。
// 報錯 function f([(z)]) { return z; }
(3)賦值語句中,不能將整個模式,或嵌套模式中的一層,放在圓括號之中。
// 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。
// 報錯 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
上面代碼將嵌套模式的一層,放在圓括號之中,導致報錯。
可以使用圓括號的情況
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。
[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質一致。
7、用途
變量的解構賦值用途很多。
(1)交換變量的值
[x, y] = [y, x];
上面代碼交換變量x和y的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。
(2)從函數返回多個值
函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象里返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
// 返回一個數組 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example(); // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example();
(3)函數參數的定義
解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。
// 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON數據
解構賦值對提取JSON對象中的數據,尤其有用。
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
上面代碼可以快速提取JSON數據的值。
(5)函數參數的默認值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || 'default foo';這樣的語句。
(6)遍歷Map結構
任何部署了Iterator接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。
// 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }
(7)輸入模塊的指定方法
加載模塊時,往往需要指定輸入那些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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