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C# 基于websocket實時通信的實現—GoEasy

發布時間:2020-07-05 10:37:11 來源:網絡 閱讀:1498 作者:愛魚的農民 欄目:開發技術
 C# websocket實時消息推送
在這里我記錄一下之前如何實現服務器端與客戶端實時通信:
實現步驟如下:
1.        獲取GoEasy appkey.
在goeasy官網上注冊一個賬號,并新建一個app. APP創建好后系統會為該app自動生成兩個key, 一個既可以用來接收又可以用來推送 (supper key),另一個只可以用來接收(subscriber key).
2.        客戶端訂閱一個channel.
a.        在客戶端引入goeasy.js, js地址:http://cdn.goeasy.io/goeasy.js
需要注意的是,不能將goeasy.js下載到本地,因為goeasy會根據不同瀏覽器來提供不同的js. 官網上也有相應說明。
b.        訂閱代碼
var goEasy = new GoEasy({appkey: 'subscriber key'});//這里我用的是subscriber key,因為在我的客戶端我不需要推送任何消息,所以沒有必要使用supper key

                goEasy.subscribe({

                 channel: 'csdnNotification',

                 onMessage: function(message){

                              alert('Meessagereceived:'+message.content);//接收到推送的消息

                           }

                    });

3.        后臺往相同channel上推送. 用GoEasy提供的restful API實現
API url: http://goeasy.io/goeasy/publish
方式: Post
參數列表:
            channel: 'csdnNotification' //與訂閱的channel必須一致,否則客戶端將收不到消息。因此我們也可以根據channel來控制哪些客戶端可以接收。
            appkey: 'supper key' //這里必須使用supper key
            content: 'blabla…..' //要推送的內容
希望對大家有幫助。


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