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在開始之前,我想您一定會有這樣的困惑:標題里的Electron 是什么?Electron能做什么?許多偉大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
帶著這些問題和疑惑,通過本文的介紹,可助您全面地認識Electron這門新興的技術,迅速找到其入門途徑,并理解Electron為何被稱為當下開發桌面App的最佳選擇。
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初探Electron
一、Electron是什么?(為何稱之為“跨平臺桌面瀏覽器”)
前端開發的魅力,在于開發者隨時要面臨全新技術的挑戰!
曾幾何時,作為前端開發者的你可曾想過:如何利用HTML、CSS和JavaScript構建跨平臺的桌面應用程序?借助 Electron,這項工作將比你想象的更加簡單。
Electron作為一個使用新興技術(包括JavaScript,HTML和CSS)創建桌面應用程序的框架,其負責處理硬件,開發者可以更專注于應用程序的核心并從底層更改其設計。
Electron設計之初便充分結合了當今最好的Web技術,作為一個跨平臺的“集成框架”,它可以輕松地與Mac、Windows和Linux兼容。而所謂的“集成框架”也就是它將“Chromium”和“Node.js”很好的集成在了一起,并明確分工,Electron負責硬件部分,“Chromium”和“Node.js”負責界面與邏輯,大家井井有條,共同構成了一個成本低廉卻十分高效的解決方案,在快速交付上甚至比Native還要快速。
Electron發展里程碑
·? ?? ?2013年4月11日,Electron以Atom Shell為名起步。
·? ?? ?2014年5月6日,Atom以及Atom Shell以MIT許可證開源。
·? ?? ?2015年4月17日,Atom Shell改名為Electron。
·? ?? ?2016年5月11日,1.0版本發布。
·? ?? ?2016年5月20日,允許向Mac應用商店提交軟件包。
·? ?? ?2016年8月2日,支持Windows商店。
簡而言之,Electron JS是一個運行時框架,它允許用戶使用HTML5、CSS和JavaScript創建桌面套件應用程序,而大部分應用程序都是由兩種非常受歡迎的技術混合而成:Node.js和Chromium。因此,您編寫的任何Web應用程序都可以在Electron JS 上正常運行。
Electron的內置功能包括:
·? ?? ?自動更新 - 使應用程序能夠自動更新、升級
·? ?? ?本機菜單和通知 - 創建本機應用程序菜單和上下文菜單
·? ?? ?應用程序崩潰報告 - 您可以將崩潰報告提交給遠程服務器
·? ?? ?調試和分析 - Chromium的內容模塊可以發現性能瓶頸和運行緩慢的原因。此外,您也可以在應用中使用自己喜歡的Chrome開發者工具
·? ?? ?Windows安裝程序 -您可以快速而簡單創建安裝包
二、Electron 可以用來做什么?(哪些場景需要使用Electron)
以Windows平臺應用開發為例,大部分人首先會想到使用成熟的開發方案,如QT(C++)、WPF(C#) 等。但面臨以下幾種使用場景,這些方案將顯得捉襟見肘:
·? ?? ?公司要設計一個全新的APP, 但技術人員大部分由前端開發構成
·? ?? ?公司原本就有在線的Web應用,但是想讓該應用能夠在桌面端直接打開(離線狀態下也可使用),并增加一些與系統交互的功能
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以我的親身經歷為例:
在SpreadJS項目中,我們需要將基于web版的表格編輯器封裝成APP使用,同時增加文件操作的能力,如導入導出excel、導入PDF等,而SpreadJS是一個純前端的表格控件,開發人員全部由前端開發組成,對C++和C#并不熟悉,如果投入過大的時間精力用來學習其他開發語言,整個項目的技術管理和項目管理將變得無法控制。除此之外,鑒于項目本身對應用的業務邏輯要求并不高,只是套一個具有瀏覽器屬性的運行環境即可,因此,單獨為此配置C++、C# 開發人員將無形中提升更多項目成本。
為此,我們引入了Electron框架:現有的前端開發人員能在不學習其他語言的情況下,直接搞定上述需求,這就是Electron 為我們帶來的價值。
三、為什么選擇 Electron?(Electron的出現為前端開發者謀得了一份好差事)
可以這么說,Electron這個框架讓網路里流傳很廣的一句話不再是玩笑:“不要和老夫說什么C++、Java,老夫行走江湖就一把JS,遇到需求擼起袖子就是干”。Electron可以幫助前端開發者在不需要學習其他語言和技能的情況下,快速開發跨平臺桌面應用。
Electron的出現將蠶食很大一部分桌面客戶端領域的市場份額,鑒于它的跨平臺特性,在不同系統之間僅需少量的優化工作。可想而知,這個成本到底有多低。
在開發的體驗上,Electron是基于"Chromium"和"Node.js"的,所以幾乎所有的Node.js模塊都可以在Electron上運行,并很容易使用“npm”搭積木的方式快速交付一個產品。
四、大型應用使用Electron框架的成功案例
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1. SpreadJS純前端表格控件
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SpreadJS?是一款基于 HTML5 的純前端電子表格控件,以“高速低耗、高度類似Excel、可無限擴展”為產品特色,提供移動跨平臺和瀏覽器支持,同時滿足 .NET、Java、App 等應用程序中的 Web Excel 組件開發、數據填報、在線文檔、圖表公式聯動、類 Excel UI 設計等業務場景,在數據可視化、Excel 導入導出、公式引用、數據綁定、框架集成等場景下無需大量代碼開發和測試,極大降低了企業研發成本和項目交付風險。
2. WebTorrent
WebTorrent,作為第一個在瀏覽器中運行的torrent客戶端,是一個完全由JavaScript編寫并使用WebRTC進行點對點傳輸的客戶端應用。無需任何插件,擴展或安裝,WebTorrent將用戶鏈接到分散的瀏覽器到瀏覽器網絡,以確保有效的文件傳輸。
WebTorrent使用Electron框架開發,使其盡可能輕量、無廣告且開源。此外,使用Electron還有助于流式傳輸,并充當混合客戶端,將應用程序連接到所有流行BitTorrent和WebTorrent網絡。
3. WordPress
WordPress 桌面是一個使用了Electron和React作為框架的桌面應用程序,提供無縫的跨平臺體驗,允許用戶專注于他們的內容和設計,而不會被任何瀏覽器標簽所分心。
4. Slack
Slack采用了Electron框架構建,鑒于其高性能表現和無框架外觀,將帶來與瀏覽器完全不同的體驗方式。對于尋求更集中的工作空間的團隊來說,Slack Desktop絕對是最適合的應用程序之一。
雖然Slack Desktop融合了很多技術,但大多數資源文件和代碼都是遠程加載的,它們結合了Chromium的渲染引擎和Node.js運行時和模塊系統。
5. WhatsApp
WhatsApp作為下載量最高的Messenger應用程序,也是基于Electron框架構建的。Electron幫助WhatsApp開發人員以低廉的成本完成了幾乎所有工作,并通過更加簡化和創新的技術,為用戶帶來全新的桌面體驗方式。
Electron 架構實現
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Electron基本文件結構
Electron有一個基本的文件結構,類似于我們在創建網頁時使用的文件結構:
electron-quick-start
- index.html 這是一個HTML5網頁,目的用于提供畫布(canvas)
- main.js 創建窗口并處理系統事件
- package.json 是我們應用程序的啟動腳本。它將在主進程中運行,并包含有關應用程序的所有信息
- render.js 處理應用程序的渲染過程
Electron的架構主要分為兩部分:主進程和渲染進程
回顧以往的web開發,我們的代碼,無論是HTML、CSS還是Javascript,都是運行在瀏覽器沙盒中的,我們無法越過瀏覽器的權限訪問系統本身的資源,代碼的能力被限制在了瀏覽器中。瀏覽器之所以這么做,是為了安全的考慮。設想一下,我們在使用瀏覽器的時候,會打開各式各樣不同來源的網站,如果JavaScript代碼有能力訪問并操作本地操作系統的資源,那將是多么可怕的事情。
假設:你在某天不小心打開了一個惡意的網站,可能你存儲在硬盤上的文件就被偷走了(都用不著去修電腦)。
但我們要開發的是桌面應用程序,如果無法訪問到本地的資源肯定是不行的。Electron將nodejs巧妙的融合了進來,讓nodejs作為整個程序的管家。管家擁有較高的權限,可以訪問和操作本地資源,使用原本在瀏覽器中不提供的高級API。同時管家也管理著渲染進程窗口的創建和銷毀。所以,我們將這個管家稱之為主進程。在使用Electron開發的程序中,會使用main.js作為程序的主入口,該文件內代碼執行的內容,就是主進程中執行的內容。
主進程
主進程控制應用程序的生命周期。Electron 用來運行 package.json 的 main 腳本的進程被稱為主進程。 在主進程中運行的腳本通過創建web頁面來展示用戶界面。它內置了完整的Node.js API,主要用于打開對話框以及創建渲染進程。此外,主進程還負責處理與其他操作系統交互、啟動和退出應用程序。
主進程就像是應用程序的管家,負責管理整個應用程序的生命周期以及所有渲染進程的創建。
按照慣例,主進程位于名為main.js的文件中,你可以通過在package.json文件中修改配置屬性來更改主進程文件。
比如,我們可以打開package.json并更改配置屬性:
1 | “main”: “main.js”, =》“main”: “mainTest.js”, |
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請注意,Electron有且只有一個主進程。且主進程銷毀時,所有渲染進程也將一并銷毀。在chrome瀏覽器的默認策略下,每一個tab都是獨立的進程,Electron也正是利用了這一策略。
渲染進程
渲染進程是應用程序中的瀏覽器窗口。與主進程不同,Electron可以有許多渲染進程,且每個進程都是獨立的。由于 Electron 使用了 Chromium 來展示web 頁面,所以 Chromium 的多進程架構也被使用到。 每個Electron中的 web 頁面運行在它自己的渲染進程中。
正是因為每個渲染進程都是獨立的,因此一個崩潰不會影響另外一個,這些要歸功于Chromium的多進程架構。
如何保持進程通信?
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即便Electron中的所有進程同時存在并保持獨立運行,但他們仍然需要以某種方式進行溝通,尤其是在他們負責不同任務的時候。file:///C:/Users/markxu/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image034.png
為了保持進程通信,Electron有一個進程間通信系統(IPC也就是內部進程通信)。您可以使用IPC在主進程和渲染進程之間傳遞信息。
1 2 3 4 5 6 7 8 | // 在主進程中 global.sharedObject = { someProperty:? 'default value' } // 在第一個頁面中 require( 'electron' ).remote.getGlobal( 'sharedObject' ).someProperty=? 'new value' Copy // 在第二個頁面中 console.log(require( 'electron' ).remote.getGlobal( 'sharedObject' ).someProperty) |
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Electron 進程通信的實現方式:
·? ?? ?主進程使用 BrowserWindow 實例創建頁面。每個 BrowserWindow 實例都在自己的渲染進程里運行頁面。 當一個BrowserWindow 實例被銷毀后,相應的渲染進程也會被終止。
·? ?? ?主進程管理所有的web頁面和它們對應的渲染進程。 每個渲染進程都是獨立的,它只關心它所運行的 web頁面。
·? ?? ?在頁面中調用與 GUI 相關的原生 API 是不被允許的,因為在 web 頁面里操作原生的GUI 資源是非常危險的,而且容易造成資源泄露。 如果你想在 web 頁面里使用 GUI 操作,其對應的渲染進程必須與主進程進行通訊,請求主進程進行相關的 GUI 操作。
說句題外話:在兩個網頁(渲染進程)間共享數據最簡單的方法是使用瀏覽器中已經實現的 HTML5 API。 其中比較好的方案是用 Storage API, localStorage,sessionStorage 或者 IndexedDB,但這些不是今天的主題。
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如何構建 Electron系統架構?
為了降低構建整個 Chromium 帶來的復雜度,Electron通過libchromiumcontent 來訪問 Chromium 的Content API。libchromiumcontent 是一個獨立的、引入了 Chromium Content 模塊及其所有依賴的共享庫。用戶不需要一個強勁的機器來構建Electron。
Electron只用了Chromium的渲染庫而不是其全部組件。這使得升Chromium更加容易,但也意味著Electron缺少了Google Chrome里的一些瀏覽器相關的特性。
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打包
原來打包步驟略微繁瑣,如今由于社區發展,產生了很多優秀的打包工具,讓我們可以不用關注很多細節,(比如asar)
1 2 3 4 5 6 7 8 | // 在主進程中 global.sharedObject = { someProperty:? 'default value' } // 在第一個頁面中 require( 'electron' ).remote.getGlobal( 'sharedObject' ).someProperty=? 'new value' Copy // 在第二個頁面中 console.log(require( 'electron' ).remote.getGlobal( 'sharedObject' ).someProperty) |
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main 端
1 2 3 4 | ipcMain.on( 'readFile' , (event, { filePath })=> { content content = fs.readFileSync(filePath, 'utf-8' ); event.sender.send( 'readFileSuccess' , { content}); }); |
renderer 端
1 2 3 4 5 6 | ipcRenderer.on( 'readFileSuccess' , (event, {content }) => { console.log(`content: ${content}`); }); ipcRender.send( 'readFile' , { filePath:? '/path/to/file' , }); |
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我們僅需做的 :將app 的目錄結構整理好,提供對應的資源,如icon等,然后使用工具制作鏡像即可將資源打包成為各個平臺下的APP應用。
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打包工具的選擇
file:///C:/Users/markxu/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image036.jpg
通常情況下,我們選擇Electron-builder (跨平臺支持性較好,上手成本低)
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Electron 快速上手實踐
這里我準備了一個Demo項目,這個Demo源碼您可以在葡萄城技術社區獲取到。
這個演示我將以SpreadJS的一個應用為例,展示如何將Web應用轉換為Electron桌面應用。
我這里使用electron-builder進行項目文件的打包,您可以直接在項目根目錄通過 npx electron-builder命令執行打包命令。
項目打包過程可能需要些時間,在這期間,我向您介紹一下Electron 打包的配置文件,您可以根據您的實際情況配置如下文件以滿足您的需求
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?緩慢的打包進程結束后,您應該可以在項目目錄中的build目錄看到生成的exe文件
點擊安裝,它就像一個普通的桌面應用程序一樣開始了安裝進程。(這里的軟件名稱和軟件logo都是我們項目中配置好的)
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安裝完成后,打開程序,這里我們可以看到打包好的應用和在Web端訪問時的效果別無二致,同時也能夠像其他桌面應用程序一樣,支持離線使用。
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至此,初探Electron,從入門到實踐教程結束,如果大家還有更多使用上的疑惑或想要了解更多高級用法,可以通過官方文檔學習https://electronjs.org/docs。
同時,葡萄城資深開發工程師也為大家在2019年9月4日 14:00準備了干貨滿滿的線上技術分享公開課,本次分享的內容也正是文中提到的Electron實踐,屆時歡迎大家按時參加。
http://live.vhall.com/878864086
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