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React 應用都是構建在組件之上。
組件作為React的核心內容,是View的重要組成部分,每一個View頁面都由一個或多個組件構成,可以說組件是React應用程序的基石。在React的組件構成中,按照狀態來分可以分為有狀態組件和無狀態組件。
組件化的概念在后端早已存在多年,只不過近幾年隨著前端的發展,這個概念在前端開始被頻繁提及,特別是在MV*的框架中。
前端中的“組件化”這個詞,在UI這一層通常指“標簽化”,也就是把大塊的業務界面,拆分成若干小塊,然后進行組裝。
狹義的組件化一般是指標簽化,也就是以自定義標簽(自定義屬性)為核心的機制。
廣義的組件化包括對數據邏輯層業務梳理,形成不同層級的能力封裝。
標準性
任何一個組件都應該遵守一套標準,可以使得不同區域的開發人員據此標準開發出一套標準統一的組件。
組合性
組件之前應該是可以組合的。我們知道前端頁面的展示都是一些HTML DOM的組合,而組件在最終形態上也可以理解為一個個的HTML片段。那么組成一個完整的界面展示,肯定是要依賴不同組件之間的組合,嵌套以及通信。
重用性
任何一個組件應該都是一個可以獨立的個體,可以使其應用在不同的場景中。
可維護性
任何一個組件應該都具有一套自己的完整的穩定的功能,僅包含自身的,與其它組件無關的邏輯,使其更加的容易理解,使其更加的容易理解,同時大大減少發生bug的幾率。
無狀態函數式組件形式上表現為一個只帶有一個 render()
方法的組件類,通過函數形式或者 ES6
箭頭 function
的形式在創建,并且該組件是無state狀態的。具體的創建形式如下
import React from 'react';
//定義一個React組件
function App() {
return (
<div>
hello React...
</div>
);
}
export default App;
React.Component
是以 ES6
的形式來創建react的組件的,是React目前極為推薦的創建有狀態組件的方式,形式改為 React.Component
形式如下
import React from 'react';
//定義一個React組件
class App extends React.Component{
render(){
return (
<div>
Hello,Reactjs!!
</div>
);
}
}
export default App;
在其他文件中引用組件
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
//App組件,組件要求大寫字母開頭
import App from './App';
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
用構造函數創建出來的組件,叫做“無狀態組件”;
用class關鍵字創建出來的組件,叫做“有狀態組件”;
有狀態組件和無狀態組件之間的本質區別是有無state屬性。
注意:
使用
class
關鍵字創建的組件,有自己的私有數據(this.state)和生命周期函數;使用
function
創建的組件,只有props
,沒有自己的私有數據和生命周期函數;
函數組件和類組件當然是有區別的,而且函數組件的性能比類組件的性能要高,因為類組件使用的時候要實例化,而函數組件直接執行函數取返回結果即可。為了提高性能,盡量使用函數組件
區別 | 函數組件 | class組件 |
---|---|---|
是否有 this | 沒有 | 有 |
是否有生命周期 | 沒有 | 有 |
是否有狀態 state | 沒有 | 有 |
props
屬性react中說的單向數據流值說的就是props,根據這一特點它還有一個作用:組件之間的通信。props本身是不可變的,但是有一種情形它貌似可變,即是將父組件的state作為子組件的props,當父組件的state改變,子組件的props也跟著改變,其實它仍舊遵循了這一定律:props是不可更改的。
props
屬性的特點:
1.每個組件對象都會有props(properties的簡寫)屬性
2.組件標簽的所有屬性都保存在props中
3.內部讀取某個屬性值:this.props.propertyName
4.作用:通過標簽屬性從組件外 向組件內傳遞數據(只讀 read only)
5.對props中的屬性值進行類型限制和必要性限制
代碼示例
使用函數組件:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
//使用函數組件
function User(props){
//在組件中獲取props屬性值
return <div>{props.name},{props.age}</div>
}
//定義數據
const person ={
name:'張三',
age:20,
sex:'男'
}
ReactDOM.render(
<User {...person}></User>
, document.getElementById('root'));
使用類組件:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
//使用class組件
class User extends React.Component{
render(){
return (
<div>{this.props.name}--{this.props.age}</div>
);
}
}
//數據
const person ={
name:'張三',
age:20,
sex:'男'
}
ReactDOM.render(
<User {...person}></User>
, document.getElementById('root'));
state
屬性React 把組件看成是一個狀態機(State Machines)。通過與用戶的交互,實現不同狀態,然后渲染 UI,讓用戶界面和數據保持一致。
React 里,只需更新組件的 state,然后根據新的 state 重新渲染用戶界面(不要操作 DOM)。
代碼示例:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Person extends React.Component{
//構造方法
constructor(){
super();
this.state = {
name: 'tom'
}
}
render(){
//state屬性是可修改的
this.state.name = 'jack';
return (
<h2>{this.state.name}</h2>
);
}
}
ReactDOM.render(<Person />, document.getElementById('root'));
設置狀態:setState
setState(object nextState[, function callback])
不能在組件內部通過this.state修改狀態,因為該狀態會在調用setState()后被替換。
setState()并不會立即改變this.state,而是創建一個即將處理的state。setState()并不一定是同步的,為了提升性能React會批量執行state和DOM渲染。
setState()總是會觸發一次組件重繪,除非在shouldComponentUpdate()中實現了一些條件渲染邏輯
props
和state
屬性的區別props
中的數據都是外界傳遞過來的;state
中的數據都是組件私有的;(通過Ajax獲取回來的數據,一般都是私有數據)props
中的數據都是只讀的,不能重新賦值;state
中的數據,都是可讀可寫的;props
傳遞數據;refs
屬性在React數據流中,父子組件唯一的交流方式是通過props屬性;如果要修改子組件,通過修改父組件的屬性,更新達到子組件props屬性的值,重新渲染組件以達到視圖的更新。但是,有些場景需要獲取某一個真實的DOM元素來交互,比如文本框的聚焦、觸發強制動畫等
代碼示例:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Person extends React.Component{
constructor(){
super();
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
//點擊事件
handleClick(){
// 使用原生的 DOM API 獲取焦點
this.refs.myInput.focus();
}
render(){
return (
<div>
<input type="text" ref="myInput" />
<input
type="button"
value="點我輸入框獲取焦點"
onClick={this.handleClick}/>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<Person />, document.getElementById('root'));
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