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CopyOnWriteArrayList是ArrayList的線程安全版本,內部也是通過數組實現,每次對數組的修改都完全拷貝一份新的數組來修改,修改完了再替換掉老數組,這樣保證了只阻塞寫操作,不阻塞讀操作,實現讀寫分離。
CopyOnWriteArrayList實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。
CopyOnWriteArrayList實現了List,提供了基礎的添加、刪除、遍歷等操作。
CopyOnWriteArrayList實現了RandomAccess,提供了隨機訪問的能力。
CopyOnWriteArrayList實現了Cloneable,可以被克隆。
CopyOnWriteArrayList實現了Serializable,可以被序列化。
/** 用于修改時加鎖 */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 真正存儲元素的地方,只能通過getArray()/setArray()訪問 */
private transient volatile Object[] array;
(1)lock
用于修改時加鎖,使用transient修飾表示不自動序列化。
(2)array
真正存儲元素的地方,使用transient修飾表示不自動序列化,使用volatile修飾表示一個線程對這個字段的修改另外一個線程立即可見。
問題:為啥沒有size字段?且聽后續分解。
創建空數組。
public CopyOnWriteArrayList() {
// 所有對array的操作都是通過setArray()和getArray()進行
setArray(new Object[0]);
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
如果c是CopyOnWriteArrayList類型,直接把它的數組賦值給當前list的數組,注意這里是淺拷貝,兩個集合共用同一個數組。
如果c不是CopyOnWriteArrayList類型,則進行拷貝把c的元素全部拷貝到當前list的數組中。
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements;
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
// 如果c也是CopyOnWriteArrayList類型
// 那么直接把它的數組拿過來使用
elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
else {
// 否則調用其toArray()方法將集合元素轉化為數組
elements = c.toArray();
// 這里c.toArray()返回的不一定是Object[]類型
// 詳細原因見ArrayList里面的分析
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
setArray(elements);
}
把toCopyIn的元素拷貝給當前list的數組。
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
添加一個元素到末尾。
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加鎖
lock.lock();
try {
// 獲取舊數組
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 將舊數組元素拷貝到新數組中
// 新數組大小是舊數組大小加1
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 將元素放在最后一位
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 釋放鎖
lock.unlock();
}
}
(1)加鎖;
(2)獲取元素數組;
(3)新建一個數組,大小為原數組長度加1,并把原數組元素拷貝到新數組;
(4)把新添加的元素放到新數組的末尾;
(5)把新數組賦值給當前對象的array屬性,覆蓋原數組;
(6)解鎖;
添加一個元素在指定索引處。
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加鎖
lock.lock();
try {
// 獲取舊數組
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 檢查是否越界, 可以等于len
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
// 如果插入的位置是最后一位
// 那么拷貝一個n+1的數組, 其前n個元素與舊數組一致
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
// 如果插入的位置不是最后一位
// 那么新建一個n+1的數組
newElements = new Object[len + 1];
// 拷貝舊數組前index的元素到新數組中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 將index及其之后的元素往后挪一位拷貝到新數組中
// 這樣正好index位置是空出來的
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
// 將元素放置在index處
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} finally {
// 釋放鎖
lock.unlock();
}
}
(1)加鎖;
(2)檢查索引是否合法,如果不合法拋出IndexOutOfBoundsException異常,注意這里index等于len也是合法的;
(3)如果索引等于數組長度(也就是數組最后一位再加1),那就拷貝一個len+1的數組;
(4)如果索引不等于數組長度,那就新建一個len+1的數組,并按索引位置分成兩部分,索引之前(不包含)的部分拷貝到新數組索引之前(不包含)的部分,索引之后(包含)的位置拷貝到新數組索引之后(不包含)的位置,索引所在位置留空;
(5)把索引位置賦值為待添加的元素;
(6)把新數組賦值給當前對象的array屬性,覆蓋原數組;
(7)解鎖;
添加一個元素如果這個元素不存在于集合中。
public boolean addIfAbsent(E e) {
// 獲取元素數組, 取名為快照
Object[] snapshot = getArray();
// 檢查如果元素不存在,直接返回false
// 如果存在再調用addIfAbsent()方法添加元素
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加鎖
lock.lock();
try {
// 重新獲取舊數組
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
// 如果快照與剛獲取的數組不一致
// 說明有修改
if (snapshot != current) {
// 重新檢查元素是否在剛獲取的數組里
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++)
// 到這個方法里面了, 說明元素不在快照里面
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
return false;
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
// 拷貝一份n+1的數組
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
// 將元素放在最后一位
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 釋放鎖
lock.unlock();
}
}
(1)檢查這個元素是否存在于數組快照中;
(2)如果存在直接返回false,如果不存在調用addIfAbsent(E e, Object[] snapshot)處理;
(3)加鎖;
(4)如果當前數組不等于傳入的快照,說明有修改,檢查待添加的元素是否存在于當前數組中,如果存在直接返回false;
(5)拷貝一個新數組,長度等于原數組長度加1,并把原數組元素拷貝到新數組中;
(6)把新元素添加到數組最后一位;
(7)把新數組賦值給當前對象的array屬性,覆蓋原數組;
(8)解鎖;
獲取指定索引的元素,支持隨機訪問,時間復雜度為O(1)。
public E get(int index) {
// 獲取元素不需要加鎖
// 直接返回index位置的元素
// 這里是沒有做越界檢查的, 因為數組本身會做越界檢查
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
(1)獲取元素數組;
(2)返回數組指定索引位置的元素;
刪除指定索引位置的元素。
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加鎖
lock.lock();
try {
// 獲取舊數組
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
// 如果移除的是最后一位
// 那么直接拷貝一份n-1的新數組, 最后一位就自動刪除了
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
// 如果移除的不是最后一位
// 那么新建一個n-1的新數組
Object[] newElements = new Object[len - 1];
// 將前index的元素拷貝到新數組中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 將index后面(不包含)的元素往前挪一位
// 這樣正好把index位置覆蓋掉了, 相當于刪除了
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
// 釋放鎖
lock.unlock();
}
}
(1)加鎖;
(2)獲取指定索引位置元素的舊值;
(3)如果移除的是最后一位元素,則把原數組的前len-1個元素拷貝到新數組中,并把新數組賦值給當前對象的數組屬性;
(4)如果移除的不是最后一位元素,則新建一個len-1長度的數組,并把原數組除了指定索引位置的元素全部拷貝到新數組中,并把新數組賦值給當前對象的數組屬性;
(5)解鎖并返回舊值;
返回數組的長度。
public int size() {
// 獲取元素個數不需要加鎖
// 直接返回數組的長度
return getArray().length;
}
(1)CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock重入鎖加鎖,保證線程安全;
(2)CopyOnWriteArrayList的寫操作都要先拷貝一份新數組,在新數組中做修改,修改完了再用新數組替換老數組,所以空間復雜度是O(n),性能比較低下;
(3)CopyOnWriteArrayList的讀操作支持隨機訪問,時間復雜度為O(1);
(4)CopyOnWriteArrayList采用讀寫分離的思想,讀操作不加鎖,寫操作加鎖,且寫操作占用較大內存空間,所以適用于讀多寫少的場合;
(5)CopyOnWriteArrayList只保證最終一致性,不保證實時一致性;
為什么CopyOnWriteArrayList沒有size屬性?
因為每次修改都是拷貝一份正好可以存儲目標個數元素的數組,所以不需要size屬性了,數組的長度就是集合的大小,而不像ArrayList數組的長度實際是要大于集合的大小的。
比如,add(E e)操作,先拷貝一份n+1個元素的數組,再把新元素放到新數組的最后一位,這時新數組的長度為len+1了,也就是集合的size了。
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