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這期內容當中小編將會給大家帶來有關如何進行JDK源碼分析LinkedHashMap相關,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
LinkedHashMap
實質是HashMap+LinkedList
,提供了順序訪問的功能。
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {}
從上述定義中也能看到LinkedHashMap
其實就是繼承了HashMap
,并加了雙向鏈表記錄順序,代碼和結構本身不難,但是其中結構的組織,代碼復用這些地方十分值得我們學習;具體結構如圖所示:
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {}public LinkedHashMap(int initialCapacity) {}public LinkedHashMap() {}public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {}public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {}/** * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt> * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order. * @serial */ final boolean accessOrder;
可以看到LinkedHashMap
的5個構造函數和HashMap
的作用基本是一樣的,都是初始化initialCapacity
和loadFactor
,但是多了一個accessOrder
,這也是LinkedHashMap
最重要的一個成員變量了;
當accessOrder
為true
的時候,表示LinkedHashMap
中記錄的是訪問順序,也是就沒放get一個元素的時候,這個元素就會被移到鏈表的尾部;
當accessOrder
為false
的時候,表示LinkedHashMap
中記錄的是插入順序;
扎眼一看可能會覺得HashMap
體系的節點繼承關系比較混亂;一所以這樣設計因為
LinkedHashMap
繼承至HashMap
,其中的節點同樣有普通節點和樹節點兩種;并且樹節點很少使用;
現在的設計中,樹節點是可以完全復用的,但是HashMap
的樹節點,會浪費雙向鏈表的能力;
如果不這樣設計,則至少需要兩條繼承關系,并且需要抽出雙向鏈表的能力,整個繼承體系以及方法的復用會變得非常復雜,不利于擴展;
上面我們已經講了LinkedHashMap
就是HashMap+鏈表
,所以我們只需要在結構有可能改變的地方加上鏈表的修改就可以了,結構可能改變的地方只要有put/get/replace
,這里需要注意擴容的時候雖然結構改變了,但是節點的順序仍然保持不變,所以擴容可以完全復用;
未找到key時,直接在最后添加一個節點
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e); linkNodeLast(p); return p; }TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next); linkNodeLast(p); return p; }private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) { LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail; tail = p; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } }
上面代碼很簡單,但是很清晰的將添加節點到最后的邏輯抽離的出來;
找到key,則替換value,這部分需要聯系 HashMap 相關 中的put方法部分;
// HashMap.putVal...// 如果找到keyif (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; }// 如果沒有找到key++modCount;if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict);return null; ...
在之前的HashMap
源碼分析當中可以看到有幾個空的方法
void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }void afterNodeInsertion(boolean evict) { }void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
這三個就是用來調整鏈表位置的事件方法,可以看到HashMap.putVal
中就使用了兩個,
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last LinkedHashMap.Entry<K,V> last; if (accessOrder && (last = tail) != e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a != null) a.before = b; else last = b; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } tail = p; ++modCount; } }
afterNodeAccess
可以算是LinkedHashMap
比較核心的方法了,當訪問了一個節點的時候,如果accessOrder = true
則將節點放到最后,如果accessOrder = false
則不變;
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entry<K,V> first; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } }protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return false; }
afterNodeInsertion
方法是插入節點后是否需要移除最老的節點,這個方法和維護鏈表無關,但是對于LinkedHashMap
的用途有很大作用,后天會舉例說明;
public V get(Object key) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return null; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return defaultValue; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }
get方法主要也是通過afterNodeAccess
來維護鏈表位置關系;
以上就是LinkedHashMap
鏈表位置關系調整的主要方法了;
public boolean containsValue(Object value) { for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) { V v = e.value; if (v == value || (value != null && value.equals(v))) return true; } return false; }
可以看到LinkedHashMap
還重寫了containsValue
,在HashMap
中尋找value的時候,需要遍歷所有節點,他是遍歷每個哈希桶,在依次遍歷桶中的鏈表;而在LinkedHashMap
里面要遍歷所有節點的時候,就可以直接通過雙向鏈表進行遍歷了;
public class Cache<K, V> { private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; private final int MAX_CAPACITY; private LinkedHashMap<K, V> map; public Cache(int capacity, boolean accessOrder) { capacity = (int) Math.ceil((MAX_CAPACITY = capacity) / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1; map = new LinkedHashMap(capacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, accessOrder) { @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { return size() > MAX_CAPACITY; } }; } public synchronized void put(K key, V value) { map.put(key, value); } public synchronized V get(K key) { return map.get(key); } @Override public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { sb.append(String.format("%s:%s ", entry.getKey(), entry.getValue())); } return sb.toString(); } }
以上是就是一個LinkedHashMap
的簡單應用,
當accessOrder = true
時,就是LRUCache,
當accessOrder = false
時,就是FIFOCache;
// LRUCacheCache<String, String> cache = new Cache<>(3, true); cache.put("a", "1"); cache.put("b", "2"); cache.put("c", "3"); cache.put("d", "4"); cache.get("c"); System.out.println(cache);
// 打印:b:2 d:4 c:3
// FIFOCacheCache<String, String> cache = new Cache<>(3, false); cache.put("a", "1"); cache.put("b", "2"); cache.put("c", "3"); cache.put("d", "4"); cache.get("c"); System.out.println(cache);
// 打印:b:2 c:3 d:4
總體而言LinkedHashMap
的代碼比較簡單,但是我覺得里面代碼的組織,邏輯的提取等方面特別值得借鑒。
上述就是小編為大家分享的如何進行JDK源碼分析LinkedHashMap相關了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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