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GO-ruantime

發布時間:2020-08-03 03:44:02 來源:網絡 閱讀:2914 作者:wx5ba3323aac676 欄目:編程語言

runtime 包 提供了運行時與系統的交互,比如控制協程函數,觸發垃圾立即回收等等底層操作,下面我們就運行時能做的所有事情逐個進行說明與代碼演示

  • 1.獲取GOROOT環境變量
  • 2.獲取GO的版本號
  • 3.獲取本機CPU個數
  • 4.設置最大可同時執行的最大CPU數
  • 5.設置cup profile 記錄的速錄
  • 6.查看cup profile 下一次堆棧跟蹤數據
  • 7.立即執行一次垃圾回收
  • 8.給變量綁定方法,當垃圾回收的時候進行監聽
  • 9.查看內存申請和分配統計信息
  • 10.查看程序正在使用的字節數
  • 11.查看程序正在使用的對象數
  • 12.獲取調用堆棧列表
  • 13.獲取內存profile記錄歷史
  • 14.執行一個斷點
  • 15.獲取程序調用go協程的棧蹤跡歷史
  • 16.獲取當前函數或者上層函數的標識號、文件名、調用方法在當前文件中的行號
  • 17.獲取與當前堆棧記錄相關鏈的調用棧蹤跡
  • 18.獲取一個標識調用棧標識符pc對應的調用棧
  • 19.獲取調用棧所調用的函數的名字
  • 20.獲取調用棧所調用的函數的所在的源文件名和行號
  • 21.獲取該調用棧的調用棧標識符
  • 22.獲取當前進程執行的cgo調用次數
  • 23.獲取當前存在的go協程數
  • 24.終止掉當前的go協程
  • 25.讓其他go協程優先執行,等其他協程執行完后,在執行當前的協程
  • 26.獲取活躍的go協程的堆棧profile以及記錄個數
  • 27.將調用的go協程綁定到當前所在的操作系統線程,其它go協程不能進入該線程
  • 28.解除go協程與操作系統線程的綁定關系
  • 29.獲取線程創建profile中的記錄個數
  • 30.控制阻塞profile記錄go協程阻塞事件的采樣率
  • 31.返回當前阻塞profile中的記錄個數
1.獲取GOROOT環境變量

func GOROOT() string
GOROOT返回Go的根目錄。如果存在GOROOT環境變量,返回該變量的值;否則,返回創建Go時的根目錄

package main
import (
    "fmt"
  "runtime"
)
func main() {
fmt.Println(runtime.GOROOT())
}

GO-ruantime

2.獲取GO的版本號

func Version() string
返回Go的版本字符串。它要么是遞交的hash和創建時的日期;要么是發行標簽如"go1.3"

package main

import (
    "fmt"
  "runtime"
)

func main() {
fmt.Println(runtime.Version())
}

GO-ruantime

3.獲取本機CPU個數

func NumCPU() int
NumCPU返回本地機器的邏輯CPU個數

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func main() {
fmt.Println(runtime.NumCPU())
}

GO-ruantime

4.設置最大可同時執行的最大CPU數

func GOMAXPROCS(n int) int

GOMAXPROCS設置可同時執行的最大CPU數,并返回先前的設置。 若 n < 1,它就不會更改當前設置。本地機器的邏輯CPU數可通過 NumCPU 查詢。本函數在調度程序優化后會去掉

使用默認的cup數量 我的電腦是4核的

package main

import (
  "fmt"
  "time"
  )
func main() {

   //runtime.GOMAXPROCS(1)
    startTime := time.Now()
    var s1 chan  int64 = make(chan int64)
    var s2 chan  int64 = make(chan int64)
    var s3 chan  int64 = make(chan int64)
    var s4 chan  int64 = make(chan int64)
    go calc(s1)
    go calc(s2)
    go calc(s3)
    go calc(s4)
    <-s1
    <-s2
    <-s3
    <-s4
    endTime := time.Now()
    fmt.Println(endTime.Sub(startTime))

}
func calc(s  chan int64) {
   var count int64 = 0
  for i := 0 ;i < 1000000000;i++ {
    count += int64(i)
  }
  s <- count
}

GO-ruantime

下面我們將cup數量設置成1

package main
import (
  "fmt"
  "time"
  "runtime"
)

func main() {
   runtime.GOMAXPROCS(1)
    startTime := time.Now()
    var s1 chan  int64 = make(chan int64)
    var s2 chan  int64 = make(chan int64)
    var s3 chan  int64 = make(chan int64)
    var s4 chan  int64 = make(chan int64)
    go calc(s1)
    go calc(s2)
    go calc(s3)
    go calc(s4)
    <-s1
    <-s2
    <-s3
    <-s4
    endTime := time.Now()
    fmt.Println(endTime.Sub(startTime))

}
func calc(s  chan int64) {
   var count int64 = 0
  for i := 0 ;i < 1000000000;i++ {
    count += int64(i)
  }
  s <- count
}

GO-ruantime
很明顯速度慢了很多

5.設置cup profile 記錄的速錄

func SetCPUProfileRate(hz int)
SetCPUProfileRate設置CPU profile記錄的速率為平均每秒hz次。如果hz<=0,SetCPUProfileRate會關閉profile的記錄。如果記錄器在執行,該速率必須在關閉之后才能修改。

絕大多數使用者應使用runtime/pprof包或testing包的-test.cpuprofile選項而非直接使用SetCPUProfileRate

6.查看cup profile 下一次堆棧跟蹤數據

func CPUProfile() []byte
目前已廢棄

7.立即執行一次垃圾回收

func GC()
GC執行一次垃圾回收

看一下代碼

package main

import (
   "runtime"
  "time"
)
type Student struct {
  name string

}
func main() {
  var i *Student = new(Student)
  runtime.SetFinalizer(i, func(i interface{}) {
   println("垃圾回收了")
  })
  runtime.GC()
  time.Sleep(time.Second)
}

GO-ruantime

我們創建了一個指針類型的變量Student 當我們調用runtime.GC的時候,內存立即會回收,你可以把runtime.GC()屏蔽掉,程序就不在執行了


8.給變量綁定方法,當垃圾回收的時候進行監聽

func SetFinalizer(x, f interface{})

注意x必須是指針類型,f 函數的參數一定要和x保持一致,或者寫interface{},不然程序會報錯

示例如下

package main

import (
   "runtime"
  "time"
)
type Student struct {
  name string

}
func main() {
  var i *Student = new(Student)
  runtime.SetFinalizer(i, func(i *Student) {
   println("垃圾回收了")
  })
  runtime.GC()
  time.Sleep(time.Second)
}

GO-ruantime

9.查看內存申請和分配統計信息

func ReadMemStats(m *MemStats)
我們可以獲得下面的信息

type MemStats struct {
    // 一般統計
    Alloc      uint64 // 已申請且仍在使用的字節數
    TotalAlloc uint64 // 已申請的總字節數(已釋放的部分也算在內)
    Sys        uint64 // 從系統中獲取的字節數(下面XxxSys之和)
    Lookups    uint64 // 指針查找的次數
    Mallocs    uint64 // 申請內存的次數
    Frees      uint64 // 釋放內存的次數
    // 主分配堆統計
    HeapAlloc    uint64 // 已申請且仍在使用的字節數
    HeapSys      uint64 // 從系統中獲取的字節數
    HeapIdle     uint64 // 閑置span中的字節數
    HeapInuse    uint64 // 非閑置span中的字節數
    HeapReleased uint64 // 釋放到系統的字節數
    HeapObjects  uint64 // 已分配對象的總個數
    // L低層次、大小固定的結構體分配器統計,Inuse為正在使用的字節數,Sys為從系統獲取的字節數
    StackInuse  uint64 // 引導程序的堆棧
    StackSys    uint64
    MSpanInuse  uint64 // mspan結構體
    MSpanSys    uint64
    MCacheInuse uint64 // mcache結構體
    MCacheSys   uint64
    BuckHashSys uint64 // profile桶散列表
    GCSys       uint64 // GC元數據
    OtherSys    uint64 // 其他系統申請
    // 垃圾收集器統計
    NextGC       uint64 // 會在HeapAlloc字段到達該值(字節數)時運行下次GC
    LastGC       uint64 // 上次運行的絕對時間(納秒)
    PauseTotalNs uint64
    PauseNs      [256]uint64 // 近期GC暫停時間的循環緩沖,最近一次在[(NumGC+255)%256]
    NumGC        uint32
    EnableGC     bool
    DebugGC      bool
    // 每次申請的字節數的統計,61是C代碼中的尺寸分級數
    BySize [61]struct {
        Size    uint32
        Mallocs uint64
        Frees   uint64
    }
}
package main

import (
   "runtime"
  "time"
  "fmt"
)
type Student struct {
  name string

}
func main() {
  var list = make([]*Student,0)
  for i:=0;i <100000 ;i++ {
    var s *Student = new(Student)
    list = append(list, s)
  }
  memStatus := runtime.MemStats{}
  runtime.ReadMemStats(&memStatus)
  fmt.Printf("申請的內存:%d\n",memStatus.Mallocs)
  fmt.Printf("釋放的內存次數:%d\n",memStatus.Frees)
  time.Sleep(time.Second)
}

GO-ruantime

10.查看程序正在使用的字節數

func (r *MemProfileRecord) InUseBytes() int64
InUseBytes返回正在使用的字節數(AllocBytes – FreeBytes)

11.查看程序正在使用的對象數

func (r *MemProfileRecord) InUseObjects() int64
InUseObjects返回正在使用的對象數(AllocObjects - FreeObjects)

12.獲取調用堆棧列表

func (r *MemProfileRecord) Stack() []uintptr
Stack返回關聯至此記錄的調用棧蹤跡,即r.Stack0的前綴。

13.獲取內存profile記錄歷史

func MemProfile(p []MemProfileRecord, inuseZero bool) (n int, ok bool)
MemProfile返回當前內存profile中的記錄數n。若len(p)>=n,MemProfile會將此分析報告復制到p中并返回(n, true);如果len(p)<n,MemProfile則不會更改p,而只返回(n, false)。

如果inuseZero為真,該profile就會包含無效分配記錄(其中r.AllocBytes>0,而r.AllocBytes==r.FreeBytes。這些內存都是被申請后又釋放回運行時環境的)。

大多數調用者應當使用runtime/pprof包或testing包的-test.memprofile標記,而非直接調用MemProfile

14.執行一個斷點

func Breakpoint()

runtime.Breakpoint()

GO-ruantime

15.獲取程序調用go協程的棧蹤跡歷史

func Stack(buf []byte, all bool) int
Stack將調用其的go程的調用棧蹤跡格式化后寫入到buf中并返回寫入的字節數。若all為true,函數會在寫入當前go程的蹤跡信息后,將其它所有go程的調用棧蹤跡都格式化寫入到buf中。

package main

import (
     "time"
  "runtime"
  "fmt"
)

func main() {
  go showRecord()
  time.Sleep(time.Second)
  buf := make([]byte,10000)
  runtime.Stack(buf,true)
  fmt.Println(string(buf))
}

func showRecord(){
 tiker := time.Tick(time.Second)
 for t := range  tiker {
   fmt.Println(t)
 }
}

GO-ruantime

我們在調用Stack方法后,首先格式化當前go協程的信息,然后把其他正在運行的go協程也格式化后寫入buf中

16.獲取當

前函數或者上層函數的標識號、文件名、調用方法在當前文件中的行號

func Caller(skip int) (pc uintptr, file string, line int, ok bool)

package main
import (
  "runtime"
  "fmt"
)

func main() {
  pc,file,line,ok := runtime.Caller(0)
  fmt.Println(pc)
  fmt.Println(file)
  fmt.Println(line)
  fmt.Println(ok)
}

GO-ruantime

pc = 17380971 不是main函數自己的標識 runtime.Caller 方法的標識,line = 13 標識它在main方法中的第13行被調用

package main

import (
  "runtime"
  "fmt"
)

func main() {
  pc,_,line,_ := runtime.Caller(1)
  fmt.Printf("main函數的pc:%d\n",pc)
  fmt.Printf("main函數被調用的行數:%d\n",line)
  show()
}
func show(){
  pc,_,line,_ := runtime.Caller(1)
  fmt.Printf("show函數的pc:%d\n",pc)
  fmt.Printf("show函數被調用的行數:%d\n",line)
  // 這個是main函數的棧
  pc,_,line,_ = runtime.Caller(2)
  fmt.Printf("show的上層函數的pc:%d\n",pc)
  fmt.Printf("show的上層函數被調用的行數:%d\n",line)
  pc,_,_,_ = runtime.Caller(3)
  fmt.Println(pc)
  pc,_,_,_ = runtime.Caller(4)
  fmt.Println(pc)
}

GO-ruantime
通過上面的例子我演示了如何追蹤一個方法被調用的順序,以及所有相關函數的信息

17.獲取與當前堆棧記錄相關鏈的調用棧蹤跡

func Callers(skip int, pc []uintptr) int

函數把當前go程調用棧上的調用棧標識符填入切片pc中,返回寫入到pc中的項數。實參skip為開始在pc中記錄之前所要跳過的棧幀數,0表示Callers自身的調用棧,1表示Callers所在的調用棧。返回寫入p的項數

package main

import (
  "runtime"
  "fmt"
)

func main() {
  pcs := make([]uintptr,10)
  i := runtime.Callers(1,pcs)
  fmt.Println(pcs[:i])
}

GO-ruantime
我們獲得了三個pc 其中有一個是main方法自身的

18.獲取一個標識調用棧標識符pc對應的調用棧

func FuncForPC(pc uintptr) *Func

package main

import (
  "runtime"
  )

func main() {

  pcs := make([]uintptr,10)
  i := runtime.Callers(1,pcs)
  for _,pc := range pcs[:i]{
    println(runtime.FuncForPC(pc))
  }
}

GO-ruantime

我們知道這個調用棧有什么用呢?請繼續下想看

19.獲取調用棧所調用的函數的名字

func (f *Func) Name() string

package main

import (
  "runtime"
  )

func main() {

  pcs := make([]uintptr,10)
  i := runtime.Callers(1,pcs)
  for _,pc := range pcs[:i]{
    funcPC := runtime.FuncForPC(pc)
    println(funcPC.Name())
  }
}

GO-ruantime

20.獲取調用棧所調用的函數的所在的源文件名和行號

func (f *Func) FileLine(pc uintptr) (file string, line int)

package main
import (
  "runtime"
  )

func main() {
  pcs := make([]uintptr,10)
  i := runtime.Callers(1,pcs)
  for _,pc := range pcs[:i]{
    funcPC := runtime.FuncForPC(pc)
    file,line := funcPC.FileLine(pc)
    println(funcPC.Name(),file,line)
  }
}

GO-ruantime


21.獲取該調用棧的調用棧標識符

func (f *Func) Entry() uintptr

package main

import (
  "runtime"
  )

func main() {
  pcs := make([]uintptr,10)
  i := runtime.Callers(1,pcs)
  for _,pc := range pcs[:i]{
    funcPC := runtime.FuncForPC(pc)
    println(funcPC.Entry())
  }
}

GO-ruantime

22.獲取當前進程執行的cgo調用次數

func NumCgoCall() int64
獲取當前進程調用c方法的次數
`

package main

import (
  "runtime"
  )
/*
#include <stdio.h>
*/
import "C"

func main() {
 println(runtime.NumCgoCall())
}

GO-ruantime
注意我們沒有調用c的方法為什么是1呢?因為import c是,會調用了c包中的init方法

下面我們看一個完整例子

import (
  "runtime"
  )
/*
#include <stdio.h>
// 自定義一個c語言的方法
static void myPrint(const char* msg) {
  printf("myPrint: %s", msg);
}
*/
import "C"

func main() {
  // 調用c方法
  C.myPrint(C.CString("Hello,C\n"))
  println(runtime.NumCgoCall())
}

GO-ruantime

23.獲取當前存在的go協程數

func NumGoroutine() int

package main
import "runtime"
func main() {
 go print()
 print()
 println(runtime.NumGoroutine())
}
func print(){

}

GO-ruantime

我們可以看到輸出的是2 表示存在2個go協程 一個是main.go 另外一個是go print()

24.終止掉當前的go協程

func Goexit()

package main
import (
  "runtime"
    "fmt"
)

func main() {
 print()  // 1
 fmt.Println("繼續執行")
}
func print(){
  fmt.Println("準備結束go協程")
  runtime.Goexit()
  defer fmt.Println("結束了")
}

GO-ruantime

Goexit終止調用它的go協程,其他協程不受影響,Goexit會在終止該go協程前執行所有的defer函數,前提是defer必須在它前面定義,如果在main go協程調用本方法,會終止該go協程,但不會讓main返回,因為main函數沒有返回,程序會繼續執行其他go協程,當其他go協程執行完畢后,程序就會崩潰

25.讓其他go協程優先執行,等其他協程執行完后,在執行當前的協程

func Gosched()

我們先看一個示例

package main
import (
  "fmt"
  )

func main() {
  go print()  // 1
  fmt.Println("繼續執行")
}
func print(){
  fmt.Println("執行打印方法")
}

GO-ruantime

我們在1處調用了go print方法,但是還未執行 main函數就執行完畢了,因為兩個協程是并發的

那么我們應該怎么才能讓每個協程都能夠執行完畢呢?方法有很多種,不過就針對這個知識點,我們就使用 runtime.Gosched()來解決

package main
import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func main() {
  go print()  // 1
  runtime.Gosched()
  fmt.Println("繼續執行")
}
func print(){
  fmt.Println("執行打印方法")
}

GO-ruantime

26.獲取活躍的go協程的堆棧profile以及記錄個數

func GoroutineProfile(p []StackRecord) (n int, ok bool)

27.將調用的go協程綁定到當前所在的操作系統線程,其它go協程不能進入該線程

func LockOSThread()
將調用的go程綁定到它當前所在的操作系統線程。除非調用的go程退出或調用UnlockOSThread,否則它將總是在該線程中執行,而其它go程則不能進入該線程

我們看下面一個例子

package main
import (
  "fmt"
  "runtime"
  "time"
)

func main() {
  go calcSum1()
  go calcSum2()
  time.Sleep(time.Second*100)
}

func calcSum1(){
  runtime.LockOSThread()
  start := time.Now()
  count := 0
  for i := 0; i < 10000000000 ; i++  {
    count += i
  }
  end := time.Now()
  fmt.Println("calcSum1耗時")
  fmt.Println(end.Sub(start))
  defer runtime.UnlockOSThread()
}

func calcSum2(){
  start := time.Now()
  count := 0
  for i := 0; i < 10000000000 ; i++  {
    count += i
  }
  end := time.Now()
  fmt.Println("calcSum2耗時")
  fmt.Println(end.Sub(start))
}

GO-ruantime

測試速度沒有多大的差別,如果有需要協程,但是有一項重要的功能需要占一個核,就需要

28.解除go協程與操作系統線程的綁定關系

func UnlockOSThread()
將調用的go程解除和它綁定的操作系統線程。若調用的go程未調用LockOSThread,UnlockOSThread不做操作

29.獲取線程創建profile中的記錄個數

func ThreadCreateProfile(p []StackRecord) (n int, ok bool)
返回線程創建profile中的記錄個數。如果len(p)>=n,本函數就會將profile中的記錄復制到p中并返回(n, true)。若len(p)<n,則不會更改p,而只返回(n, false)。

絕大多數使用者應當使用runtime/pprof包,而非直接調用ThreadCreateProfile。

30.控制阻塞profile記錄go協程阻塞事件的采樣率

func SetBlockProfileRate(rate int)

SetBlockProfileRate控制阻塞profile記錄go程阻塞事件的采樣頻率。對于一個阻塞事件,平均每阻塞rate納秒,阻塞profile記錄器就采集一份樣本。

要在profile中包括每一個阻塞事件,需傳入rate=1;要完全關閉阻塞profile的記錄,需傳入rate<=0。

31.返回當前阻塞profile中的記錄個數

func BlockProfile(p []BlockProfileRecord) (n int, ok bool)

BlockProfile返回當前阻塞profile中的記錄個數。如果len(p)>=n,本函數就會將此profile中的記錄復制到p中并返回(n, true)。如果len(p)<n,本函數則不會修改p,而只返回(n, false)。

絕大多數使用者應當使用runtime/pprof包或testing包的-test.blockprofile標記, 而非直接調用 BlockProfile

向AI問一下細節

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